07-18-2007, 11:31 AM
Alors, je vais juste rebondir sur quelques petits trucs.
La c'est un autre probleme qui est l'exploitation d'infos RP et HRP.
Utiliser les evnts d'un perso pour en déduire sa nature ca ne me choque pas vraiment. Ok, reste le pb des evenement que l'observateur n'est pas censé avoir vu, les heures de jeu (d'ailleurs ca devait pas disparaitre ca ?) mais apres tout, les evnts sont la pour ca, RP parlant.
Apres, pour déduire de la description d'un perso, notament de ses fringues, qu'il s'agit d'un ange ou d'un démon, et qui plus est d'un bourrin/social, il y a un pas que je ne franchirais pas, pour les raisons développées par Crossart et Rhuarc.
Je défie qui que ce soit de deviner les caracs de mon nouveau perso a partir de sa description. Car, certes l'Ap joue un peu dans l'incarnation que l'on chope, mais on peut changer d'habit, on peut avoir une Ap tres forte ou tres faible sans que ca influe sur les compétences de combat, et donc réussir a deviner que untel est une quiche a partir de tout ca me parait tres hasardeux.
Et en plus Freeman, tu ne réponds pas a ma question : tu te consideres comme bourrin alors qu'avant tu étais social, mais pour quelles raisons ?
Juste parce que tu sais te servir d'un katana ?
Objection votre honneur. Je maintiens qu'un perso sans esquive ni aucun talent de combat survivra tout aussi longtemps qu'une brute de guerre, voire plus s'il a la chance d eposseder les pouvoirs qui vont bien (Invisibilité, Polymorphie, Non-detection, Humanité, et j'en passe). Il va ploper plus facilement certes qu'un tank, mais en meme temps il sera confronté bien moins souvent a des situations dangereuses.
Et contrairement a la version papier, s'il plope il revient, donc c'est pas si handicapant que ca (sauf pendant les missions, mais bon les missions du style Propagande, Rush, Urgence, eventuellement GTA sont pas les plus dangereuses non plus)
Et c'est vrai par contre que la discretion c'est un talent méga-utile, a cause du Principe de ... Discrétion.
Le repérage HRP d'aligné ca blaire, mais ca concerne tout le monde et pas spécifiquement les "sociaux". A vrai dire, un PJ combattant est plus facile a repérer vu qu'il est plus enclin a user de pouvoirs physiques/mentaux visibles, d'armes etc.
Je suis bien d'accord, et c'est pour ca que je ne vois toujours pas ce qui permet de les différencier et de faire de cette séparation un argument de déséquilibre dans le jeu - or pour d'autres joueurs il parait flagrant.
edit :
On doit en etre au 5eme ou 6eme PnJ défoncé pour délit de sale gueule ou evnts particuliers ;-)
Quote:je pensais a l'origine que les PCC/PCS visait a eviter les "plopages intempestif" et sans raison ... donc a favoriser cette (petite) catégorie de joueurs que l'on considere comme "sociaux"
pour devant la gendarmerie, j'estime qu'il n'y avait aucune raison a ce que cette personne plope (pas d'evenement hors-normes differenciable d'un humains, et un moyen de passer outre les pouvoirs de detection) donc ce que j'en deduis :
d'abord le personnage a été reperé a sa description, et a ses evenements ...
La c'est un autre probleme qui est l'exploitation d'infos RP et HRP.
Utiliser les evnts d'un perso pour en déduire sa nature ca ne me choque pas vraiment. Ok, reste le pb des evenement que l'observateur n'est pas censé avoir vu, les heures de jeu (d'ailleurs ca devait pas disparaitre ca ?) mais apres tout, les evnts sont la pour ca, RP parlant.
Apres, pour déduire de la description d'un perso, notament de ses fringues, qu'il s'agit d'un ange ou d'un démon, et qui plus est d'un bourrin/social, il y a un pas que je ne franchirais pas, pour les raisons développées par Crossart et Rhuarc.
Je défie qui que ce soit de deviner les caracs de mon nouveau perso a partir de sa description. Car, certes l'Ap joue un peu dans l'incarnation que l'on chope, mais on peut changer d'habit, on peut avoir une Ap tres forte ou tres faible sans que ca influe sur les compétences de combat, et donc réussir a deviner que untel est une quiche a partir de tout ca me parait tres hasardeux.
Et en plus Freeman, tu ne réponds pas a ma question : tu te consideres comme bourrin alors qu'avant tu étais social, mais pour quelles raisons ?
Juste parce que tu sais te servir d'un katana ?
Quote:il suffit de voir la durée de vie d'incarnation d'un "social" et celle d'un "bourrin" et la constatation est evidente :/
Objection votre honneur. Je maintiens qu'un perso sans esquive ni aucun talent de combat survivra tout aussi longtemps qu'une brute de guerre, voire plus s'il a la chance d eposseder les pouvoirs qui vont bien (Invisibilité, Polymorphie, Non-detection, Humanité, et j'en passe). Il va ploper plus facilement certes qu'un tank, mais en meme temps il sera confronté bien moins souvent a des situations dangereuses.
Et contrairement a la version papier, s'il plope il revient, donc c'est pas si handicapant que ca (sauf pendant les missions, mais bon les missions du style Propagande, Rush, Urgence, eventuellement GTA sont pas les plus dangereuses non plus)
Et c'est vrai par contre que la discretion c'est un talent méga-utile, a cause du Principe de ... Discrétion.
Quote:Jusque la ce n'est pas grave, la ou ca pourrait le devenir c'est si l'exterieur est rempli de detecteurs ou de persos exploitant les failles du jeu pour detecter les alignes et que l'on creve rapidement
Le repérage HRP d'aligné ca blaire, mais ca concerne tout le monde et pas spécifiquement les "sociaux". A vrai dire, un PJ combattant est plus facile a repérer vu qu'il est plus enclin a user de pouvoirs physiques/mentaux visibles, d'armes etc.
Quote:Dire "y'a que des sociaux et des bourrins", c'est comme dire "tous les anges sont des exemples de vertu et de frigidité et tous les démons des enflures au dernier degrés fanatiques de sexe".
Ins-mv n'es pas un univers si binaire que ça...
Je suis bien d'accord, et c'est pour ca que je ne vois toujours pas ce qui permet de les différencier et de faire de cette séparation un argument de déséquilibre dans le jeu - or pour d'autres joueurs il parait flagrant.
edit :
Quote:quand les joueurs (anges ET démons) auront tué ainsi un ou deux humains chacun... ca calmera grandement je pense ...
On doit en etre au 5eme ou 6eme PnJ défoncé pour délit de sale gueule ou evnts particuliers ;-)