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Quelques précisions sur la discrétion
#11
Mettre la discrétion en rapport avec la perception au lieu de l'agilité comme c'est dans le jeu original.

Interêt? Ca colle au jeu original et les bourrins seront pas les plus à même de dissimuler leurs attaques.


(J'avais déja proposé ça à cad, mais pas de réponse...)
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