09-29-2011, 08:01 AM
Démon Poutrel, grade 1 de Furfur
Carac:
Fo Ag Vo Pr Pe Ap
4 5 4 1 3 1
29 PP
Meurtres 33
Décès 22
Talents:
Course +3 (cours Poupouuu, cours!!!!!!!!!!!! On t'as chourré ta glacière!!)
Discussion +3 (surtout le parler bourré)
Séduction +3 (bo goss style!!!)
Esquive +2
Arme de contact +2
Discrétion +2
Acrobatie +2 (pour le jeu de scène)
Musique +1 (et oui, le Poutrel était un bien pietre joueur...)
Manipulation +1 (comment voler une canette dans la poche de quelqu'un sans se faire prendre)
Médecine +1 (toujours utile après un coma ethilique)
Survie +1 (entre la binouze et les bastons, il fallait bien ça!!)
Voiture +0
Corps à corps +0 (pogooooo!!)
Mécanique +0 (reparation du triangle electrique, à l'occasion)
Pouvoirs:
Rock Star (la base pour un Furfur)
Bond +2 (attention aux plafonds, mais parfait pour les slams!!)
Griffes +2 (miaou!!!)
Eventration +2 (j'ai beau être matinal, j'ai mal!!)
Invisibilité +2 (pour fuir les groupies déchainées, ou les producteurs trop gourmands)
Armure corporelle +2 (jets de canettes interdits!)
Champ magnétique +1 (pas de bastos non plus, trop pourri les armes à feu...j'aime pas trop beaucoup ça d'ailleurs)
Grunt +1 (pour chantonner tranquillou près des anges)
Malédiction "Perversion" +1 (Aimez vous les un sur les autres)
Talent de communication +1 (seduction, discussion, pour draguer/faire semblant d'ecouter les minettes, y a pas mieux!! Bon c'est pas tout ca, mais quand est-ce qu'on b...)
Malediction "Vieillissement" +0 (Vive les vieux!!)
Limitation:
Peur des armes à feu
La tactique du bestiau?
Invisible, armure corpo, griffes et eventration pour la baston, des petits bonds pour agrementer le tout!!
Très pratique pour les assassinats, protection, oppo, gta, koth.
Les talents de communication, pour les propa, les missions shopping, la recherche d'infos!
Un peu d'entrainement pour les rush, et les urgences, et ca fait des missions presques reussies à tous les coups!!
L'etat d'esprit?
Heu...compliqué!
Carac:
Fo Ag Vo Pr Pe Ap
4 5 4 1 3 1
29 PP
Meurtres 33
Décès 22
Talents:
Course +3 (cours Poupouuu, cours!!!!!!!!!!!! On t'as chourré ta glacière!!)
Discussion +3 (surtout le parler bourré)
Séduction +3 (bo goss style!!!)
Esquive +2
Arme de contact +2
Discrétion +2
Acrobatie +2 (pour le jeu de scène)
Musique +1 (et oui, le Poutrel était un bien pietre joueur...)
Manipulation +1 (comment voler une canette dans la poche de quelqu'un sans se faire prendre)
Médecine +1 (toujours utile après un coma ethilique)
Survie +1 (entre la binouze et les bastons, il fallait bien ça!!)
Voiture +0
Corps à corps +0 (pogooooo!!)
Mécanique +0 (reparation du triangle electrique, à l'occasion)
Pouvoirs:
Rock Star (la base pour un Furfur)
Bond +2 (attention aux plafonds, mais parfait pour les slams!!)
Griffes +2 (miaou!!!)
Eventration +2 (j'ai beau être matinal, j'ai mal!!)
Invisibilité +2 (pour fuir les groupies déchainées, ou les producteurs trop gourmands)
Armure corporelle +2 (jets de canettes interdits!)
Champ magnétique +1 (pas de bastos non plus, trop pourri les armes à feu...j'aime pas trop beaucoup ça d'ailleurs)
Grunt +1 (pour chantonner tranquillou près des anges)
Malédiction "Perversion" +1 (Aimez vous les un sur les autres)
Talent de communication +1 (seduction, discussion, pour draguer/faire semblant d'ecouter les minettes, y a pas mieux!! Bon c'est pas tout ca, mais quand est-ce qu'on b...)
Malediction "Vieillissement" +0 (Vive les vieux!!)
Limitation:
Peur des armes à feu
La tactique du bestiau?
Invisible, armure corpo, griffes et eventration pour la baston, des petits bonds pour agrementer le tout!!
Très pratique pour les assassinats, protection, oppo, gta, koth.
Les talents de communication, pour les propa, les missions shopping, la recherche d'infos!
Un peu d'entrainement pour les rush, et les urgences, et ca fait des missions presques reussies à tous les coups!!
L'etat d'esprit?
Heu...compliqué!