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Raccourcir les combats en V4
#22
La manière dont le joue notre MJ (après je sais pas si c'est ce qui est écrit dans le bouquin, mais comme on dit, le MJ a toujours raison), et qui donne les résultats que j'ai énoncés plus haut (à savoir des combats qui durent rarement plus de 5 tours, sachant qu'on est en train de faire la campagne Fire&Ice, qui n'est pas spécialement bas niveau), sont :

- Les seuils de blessure se calculent en prenant pour base Force + 2 (on est démon)
Ca donne, par exemple avec un Force de 5 (le max étant 5+ jusqu'au grade 2), un seuil de BL à 7, de BG à 14, de BF à 21 et de BM à 28.

- Y'a pas d'histoire de régénération de chaipaquoi pendant le combat en dépensant des PP

- A chaque fois que tu te prends une BL, tu perds un point de fatigue, une BG, c'est 2 points de fatigue et 2 colonnes de malus, une BF, c'est 4 points de fatigue et 4 colonnes de malus. (Ce qui permet de buter quand même les gros bourrins sans forcément leur faire de blessures graves.)

- Le max de colonnes de malus qu'on peut prendre c'est 5.

- Quand on touche, les dégats c'est bien sûr différence de RU + dégats persos (si corps à corps) égaux à Force - 3 + puissance de l'arme.

Et pis là tout de suite, j'ai rien d'autre qui me vient en tête... Demandez si vous avez des questions au cas où... :roll:
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Raccourcir les combats en V4 - by Major Longhorn - 03-12-2007, 01:14 PM
Raccourcir les combats en V4 - by xxiemeciel - 03-12-2007, 07:33 PM
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