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Chroniques d'un nolife
#1
Warning: ne faites pas ça chez vous. Ou alors, assumez ^^

12/02/2009: mise en condition.

[Image: shot_dsk_f2-b2445d.jpg]

13/02/2009:

6h40: deux pensées:
- la plupart de mes anciens camarades ont déjà fondé une famille. St Valentin, je te hais.
- FEAR2 est enfin sorti ! Pour votre peine, je sortira avec Alma :roll: et un jour en avance, PAWNED !

7h30: maintenance sur ins/mv.net
9h30: petit déjeuner.
10h30: attente de plus en plus insupportable du SMS de réception de la précommande.
11h15: appel téléphonique: ils l'ont en rayon, c'est déjà ça.
11h20: maqueraux + banane, le déjeuner des champions !
11h36: réception du SMS, je suis déjà parti ...
12h15: camping devant la réception des achats
13h00: je suis faible. Je suis allé voir un magasin de JDR alors que Fear2 est dans un sac plastique, là, à portée de ma main !
13h20: double expresso, on continue de se préparer mentalement pour la longue soirée à venir.

13h31: il y a des choses qui ne s'inventent pas. Comme le compteur kilométrique de ma voiture.

[Image: fearexp02ne9.th.jpg]

Légère déception: la température du parking. Surtout qu'une fois à l'extérieur j'ai pu constater qu'il faisait 13 degrés. C'est mieux ! Si c'est pas un signe ça ...

[Image: fearexp03on3.th.jpg]

Au passage, la radio qui switch toute seule de "Rires et chansons" à Virgin, ça m'a bien fait marrer ^^

14h14: login sur mon PC et nouvelle video de fanatisation.

14h40: début de l'installation ...

15h: damned, ça s'installe sous Steam. Tant pis.

15h15: ça y est \o/

à moi la bourrinitude !

14/02/2009

the "FEAR day". What else ?

15/02/2009

01h45: fini, le jeu dure à peine 20h :|

Ce fut plutôt sympa à jouer, plein de trucs intéressants côté ambience ou gameplay, mais l'adaptation console (sauvegarde par checkpoint, dont certains mal foutus) + la faible durée (ça sent le 3, sans vouloir faire de spoiler) ont tout de même tendance à laisser un gout amer (voire un certain grattement au niveau du fondement). Mais comme dit Nyrielle, "ainsi sont les FPS actuels".
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