Pour la map on essaie de faire au maximum, mais il y a plusieurs chose qui sous-entendent un affichage "lent" :
Des images spécifiques de bâtiment, pas de simple case colorées (et le moins souvent possible 10x la même case)
Une vue "réelle" -> si il ya un mur devant toi, tu ne vois pas derrière.
Tout ca prend du temps. On essaie d'optimiser au max (et c'est pas fini
).
Pour la communication est ce que tu peux être plus clair ? Nous avons implémenté un système de messagerie, mais on ne peut pas pousser les joueurs à communiquer. Pour le Rôleplay c'est pareil, et je te trouve un peu dur, ca fait même pas 2 semaines qu'on a lancer le jeu
.
En ce qui me concerne, et pour ces premières semaines, je suis très heureux de la tournure que prend le RP, laisse lui pê juste le temps de se lancer
Et merci pour les compliments, ca fait plaisir
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