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On a perdu le distributeur d'osties
#1
Voila c'est un premier jet mais c'est une idée quand même Big Grin
Faudra peut etre la repenser et implémenter quelques trucs (les souterrains par exemple meme si Cadrach m'avait parlé de la mise en place de celui sous le fleuve).


Besoins :
Jouer un PNJ : le prêtre dans l’église (résistant pour pas mourir au OM )
Un 4x4 si c’est possible et une barque (pour aller le plus rapidement possible dans les docks)
Un souterrain sous l’autel de l’église et sous le fleuve pour aller directement dans les docks.

Participants :

Un groupe de 5-6 démons aux talents divers on pour mission de kidnapper le prêtre et le ramener jusqu'à une cachette dans les docks. Un dizaine de démons (voir plus) devront dans les bas fonds protéger le prêtre (démons guerriers + sociaux pour maudire le prêtre, le pervertir et soigner les blesser).

3 groupes de 5-6 anges qui enquêterons sur l’enlèvement (indice filé par l’admin angélique sur la localisation) et devrons ramener le prêtre au sein de l’église. Une fois la position du prêtre connu bah en avant la boucherie et pas de survivant. Le but étant à la fin de ramener le prêtre vivant.


Déroulement de la campagne


Tout commence par l’enlèvement de ce bon vieux prêtre d’Immac/sable. Afin de limiter l’influence des anges et pour favoriser les autres religions présentes à Immac, le kidnapping du prêtre à été commandités au plus profond des ténèbres.

Un groupe de démons à réussi à creuser à partir des égouts un passage direct jusqu'à l’autel de l’Eglise afin d’enlever le prêtre. Les démons doivent être discrets et rapides afin d’enlever le plus rapidement possible le prêtre (séduction pour le faire venir avec eux).

Un incendiaire créera une diversion dans l’église. Bien entendu le groupe repartira par le même chemin (détruisant le passage) et ou en sortant par la porte principale (fausse piste).

A partir de là, direction les docks a l’aide d’un engin (tout terrain) ou a pied. Ils se rendront dans les docks en traversant le fleuve à l’aide d’une barque.

Une fois dans son conteneur sévices, supplices sexuels…. Et protection des lieux bien entendu.


Deuxieme phase la récupération du prêtre par les anges.

Recherche d’indice (parution dans le journal ou en interrogeant des sans abris). Jusqu'à qu’un indic en centre ville leur indique la position de la cible ainsi qu’un passage souterrain sous le fleuve pour débarquer dans les docks. A partir de la il faudra le récupérer en le séduisant (et en éliminant les nuisibles). Retour par le souterrain (destruction de celui-ci) jusqu'à l’église. Les anges devront le protéger d’éventuels tentatives démoniaques pour éliminer la cible.



Incidence sur le jeu :


Je me rappelle plus si le prêtre est lié au mission BIBLE (les suspendre ).
Ensuite cela permettra un défoulement des troupes (ca c’est toujours bien). Ca permettra aussi de décrouvrir un peu le quartier des docks car pour le moment il a pas trop de succès. Ca permettra surtout de donner plus de crédibilité aux autres religions (mise en place d’une mosquée …)

Faire intervenir peut etre des PNJ gradés pour coordonner les opérations.
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#2
Excellent!!
Un bon scénario qui permettrait de se défouler à coup de haches de bataille, j'adore 8)
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