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Dites les gens, quand vous avez érigé la mission KotH, ca devais être un moyen sans risque de gagner 72 PS au bout d'une semaine d'entrainement ?
Parce que c'est ce que c'est devenu.
On le sait tous, le jeu n'est pas en grande forme. Pour tout vous dire quand Jérôme Burnenville promettait de faire pêter la BSO, je l'ai crût. Parce qu'au final, réduire le jeu pour une communauté réduite n'est pas si irrationnel.
A t'on besoin de trois lieu de KotH ?
Si j'osais, je vous suggérerais de ne pas empêcher l’installation des policier demandé par Granvelle, et de ne laisser que la salle de concert...
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J'avoue que c'est pas faux.
Ca pourrait être bien de réduire à seulement une des salles.
Administrateur Forum et BDD (et un peu angélique aussi).
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Faire un seul lieu de KOTH, ça m'embête un peu, parce que ça veut dire qu'un seul lieu est connu, ça veut dire qu'on peut camper devant, ça veut dire qu'on peut donc bloquer le jeu, comme la BSO avait été bloquée pendant une période. Vous me direz, le nombre de joueurs est différent, mais il n'empêche que ça reste faisable. Et prévoir le lieu d'une mission, c'est pas bon.
Moi j'en laisserai 2 et je virerai le bâtiment proche de Fleuve en BSO.
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Perso je trouve que c'est un compromis acceptable.
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Moi je propose mieux: une seule KOTH à la fois. Et 4 lieux possibles.
Du coup ça va réellement fritter. Parce que c'est ça qu'on voulait à la base.
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J'y pensais aussi, mais je prenais l'option sans coding.
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Je pense pas que ce soit lourd en code. Ca pourrait même être assez simple en fait.
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Mais s'il y a quatre lieu, comment être sûr que la KotH adverse tombera sur une KotH en cours ?
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Ca se détecte lors de la prise de mission.
Cependant il faudra un peu blinder le code contre les double clicks
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Ca me semble bien...
Le quatrième lieu serais ou ?
La banlieue nord avantagerais les anges non ?
Plutôt dans les docks ?