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Question sur Renegat
#51
A l'avenir, il est probable qu'on décide qu'un traitre purge une peine style "10000 ans de balai a chiotte" et qu'il puisse essayer de s'enfuire en passant renégat.
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#52
Autoedit : Mouai tour de manége finit... c'est 2h le ticket, approchez m'sieurs dame !
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#53
Et hop, Lucas reprend un tour de manège !
Tindindintouintouindindintouintouin

Et en plus, il en fait profiter tout le monde ! \o/
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#54
Tiens question, quand c'est l'administration qui te renégatise, est ce normal de changer d'identité alors que ce n'était pas préparé? Changement obligé au changement de statut?
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#55
Un temps de délai avant la nouvelle identitée semblerait logique, en effet. Reste a voir la difficultée niveau code :? .

Mais c'est déja suffisament facile de courser un renégat via son passeport si il es pas français pour qu'on leur en rajoute pas une couche :wink: .

Message subliminal inside pour tous les polymorphes: quand est-ce que ce p**** de passeport passe en info caché accessible via discussion, comme la profession?
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#56
ne serait il pas plus logique que les renégats ne puisse beneficier des 111/666 (en bien ou en mal) tant que leur cas n'est pas réglé? (choix d'un camp)
"fin , j'dis ca, c'est pas comme si j'etais directement concernée hein! :lol:
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#57
c'est une bonne question Lahmi, dans le jeu papier a priori 111/666 n'affectent que ceux qui appartiennent au camp approprié. Mais bon j'en mettrais pas ma main a couper non plus lol ca doit dependre de l'humeur du MJ :lol:
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#58
le 333 pour les renégats ?

Quant au changement d'identité, c'est vrai que quand c'est une décision de l'Administration, le nom ne devrait p'tete pas changer (du moins pas immédiatement).

Mais dans le cas qui nou interesse, on est passé par le principal interessé pour le faire devenir renégat Big Grin
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#59
C'est le 421 pour les renégats, de mémoire. A vérifier ^^
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#60
oui, il me semble aussi ! Enfin, ce n'est pas codé, ne rêvez pas ! Le jour où on aura les nouveaux objets déjà :wink:
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