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Historique du développement
#11
Reaffectation de la localisation des humains dans tous les quartiers : partout ou il y avait un "tas" de plus de 5 humains PNJ, non familier, deplacement au hasard de l'humain sur le trottoir dans le meme quartier.

Il reste toujours un probleme avec le script auto de gestion des humains qui ne permet pas qu'ils changent de quartier d'ou l'entassement remarque en bordure des differents quartiers.
#12
Grande soirée debug :

- le lancement d'un Trait de Lumière (pouvoir spécifique des anges) est maintenant bien visible. Ce n'a l'était pas : le pouvoir fonctionnait, les dégats bien appliqués mais son utilisation n'apparaissait pas dans les évènements du lanceur et de la cible.

- la mission King of the Hill est maintenant parfaitement débugguée : entre autre les morts dans le batiment à occuper ne sont plus comptés comme indésirables.

- la mort d'un perso fonctionne correctement même si celui-ci a un objet avec effet en cours (skate, yoyo, lecture de bibles....) : jusqu'à cette correction lors de la mort d'un perso sur attaque physique ou mentale, on avait l'erreur "ERREUR sur la nature de l'objet () E=-1".

- la couleur des yeux est masquée lorsqu'on a des lunettes sur le nez. Cela permet aussi de masquer les limitations spécifiques aux yeux (yeux rouges, verts fluos, qui brillent....).

- le masquage de certaines limitations physiques a été corrigé. A vous de trouver les objets pour masquer vos petits défauts d'apparence. [Vais pas donner toutes les astuces non plus Wink ].

Liste à compléter dans la soirée.
#13
Soirée code (suite) :

- Progression du talent "Discussion" lors de l'utilisation des pouvoirs "Detection de la Verite/Mensonge" => sur les 11 questions posees a la cible lors de la reussite du lancer de ce pouvoir, on gagne autant de XP en Discussion que de questions pour lesquelles on a eu une reponse (jet de Discussion pour chaque question posee).

- Correction de polymorphie en etant dans un vehicule : si on se polymorphie en etant conducteur ou passager d'un vehicule, cela fonctionne correctement (incarnation le temps de la polymorphie et reour a l'incanration originelle a la fin d'effet du pouvoir).

- Detection des invisibles et defense : si le pouvoir est active et qu'un invisble vous attaque, vous disposez de votre esquive ou parade comme normalement.

L'attaquant invisible a un message "XXX semble vous avoir detecte".
#14
- Correction du pouvoir "Absorption d'energie sexuelle" : fonctionnement correct maintenant

- Il est maintenant impossible de soigner une silhouette.
#15
Ajout de la possibilité de dormir.

Pour le moment seuls les aspect positifs sont implémenté, donc c'est du test, signalez les bugs dans la section associée Wink
#16
- Correction de la Seduction : on peut plus attaquer une personne qui vous a seduite precedemment, ceci pendant toute la periode d'attirance (pas d'affichage de celle-ci a l'heure actuelle). Au bout de cette periode, vous pouvez supprimer cette personne de vos "Amis" et l'attaque sera possible a nouveau.
#17
Ajout d'une fonctionnalité EN TEST sur la feuille de renseignement d'un personnage. Vous pouvez désormais observer une personne : cela vous tracera le chemin qu'elle a parcouru depuis le temps que vous la voyez. Attention cela coute des PA, et plus vous regardez de monde, plus ca coute cher ^^.
#18
- Debug sur les sections et les groupes (Cad) : il n'y pas plus de problemes pour supprimer les appeles, les membres et les cibles dans les groupes et sections.

- Mapping de l'entree de la piscine municipale (interieur) (Bas fonds) : seul le bassin exterieur etait mappe jusqu'a present. Merci a Neko pour ce joli petit boulot de graphistes. Les demons vont pouvoir aller se doucher et se baigner plus frequemment maintenant Wink
#19
Nouveaux marchands et objets utiles

- ajout de 2 nouveaux marchands specialises dans la "sappe" : un avec plein de fringues pour homme (tout style) et un pour femme (pareil tout style).
- creation et activation de quelques objets speciaux pour masquer les limitations physiques (couleur de peau, odeur)
- mise en vente des objets "utiles" chez certains marchands deja existants

A vous de trouver les modifications et ou sont les nouveaux marchands... je vais quand meme pas vous machez le travail :wink:
#20
Correction de Cad pour les limitations Agoraphobie et Claustrophobie :

Soumis à claustrophobie si :
- Dans un véhicule type voiture ou camion
- Dans les souterrains (Z<0)
- Dans un batiment

PAS Soumis à agoraphobie si :
- Dans un véhicule type voiture ou camion
- Dans les souterrains (Z<0)
- Dans un batiment


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