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talent de combat
#20
Quote:En V1 et V2 Tu auras sur ta fiche:

Pouvoir

Armure +1
Attaque multiple +2
Couverture (concierge)
Talent de Combat
Talent de Combat
Objet magique(anneau)
Objet magique(diademe)
Arme de contact benite
Arme de contact benite
Controle des poissons et des molusques +3

Tu as tout à fait raison Neko7, c'est bien comme ça que l'on fonctionne. Smile

Ce qui ne change rien à notre problème puisque l'acquisition un nouvau talent ou l'augmentation d'un pouvoir est au même coût dans la version papier.

Hors ici, l'acquisition d'un nouveau talent de combat n'est plus du tout au même coût que celui de l'évolution d'un pouvoir lambda. C'est là qu'il y a un soucis. Pourquoi est ce que ce pouvoir qui est sur la table de mon archange subit une telle inflation en terme de PS ? Le fait que ce soit un talent que vous trouvez "unique" et indépendant des autres, ce que je conteste par ailleurs, ne justifie pas, il me semble, une telle différence de coût. Les Michel sont des bêtes de combat et devraient facilement pouvoir disposer de plusieurs cordes à leur arc. Par cette façon de gérer l'acquisition d'un nouveau talent ce n'est plus vraiment le cas.

Mykhaël.
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