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talent de combat
#16
Quote:[quote author="Danator"]C'est comme cela que ca fonctionne dans les regles de la V3 ..

Et on tente de coller le plus aux regles ..

Je ne savais pas que c'était comme ça dans la V3. Notre MJ est resté aux règles de la V1 ou V2 et nous considérons l'obtention d'un nouveau talent comme l'augmentation du pouvoir considéré.
Mykhaël.[/quote]

Ce qui est completement faux, puisque dans la V1 et la V2 le pouvoir "Talent de" est un pouvoir sans niveau qu'il faut racheter comme un nouveau pouvoir pour chaque competence.

En V1 et V2 Tu auras sur ta fiche:

Pouvoir

Armure +1
Attaque multiple +2
Couverture (concierge)
Talent de Combat
Talent de Combat
Objet magique(anneau)
Objet magique(diademe)
Arme de contact benite
Arme de contact benite
Controle des poissons et des molusques +3

etc...

Et si tu as peur de te tromper tu rajouteras au crayon papier:

Armure +1
Attaque multiple +2
Couverture (concierge)
Talent de Combat (Esquive +3)
Talent de Combat (arme de contact +3)
Objet magique(anneau: Eau benite +1 )
Objet magique(diademe: Benediction: fertiliter +0, Limitation: Interdit de sexe*)
Arme de contact benite (Horodateur: +3 en plus en degas)
Arme de contact benite (Crucifix en fonte: +3 en plus en toucher)
Controle des poissons et des molusques +3 (trop d'la balle... Confusedhock: :evil: )
etc...

Mais il n'y a JAMAIS eu la possibiliter de monter a +X un pouvoir "Talent de..."

*Oui oui, dans la V1 et V2 les limitation font partie de la table des pouvoirs aleatoire, donc obtenir une limitation au lieu d'un pouvoir est parfaitement possible :twisted:
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