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Dessiner un bâtiment, quelques règles
#1
Pour dessiner un batiment dans INS/MV, voici les "règles":

- Une case du jeu fait 50x50 pixels, donc tout image bâtiment doit être de cette taille on multiple de cette taille (450x1000, 300x250 par ex.)

- Pensez à utiliser des grilles sur votre dessin, il ne faut pas oublier que l'affichage se fait par case, et un objet par exemple sera plus visible s'il appartient à un seule case plutôt que s'il est cassé en deux.

- On s'efforce de dessiner en espèce de 3D isométrique. Vous aurez remarqué que l'on dessine (en général Wink) la facade avant du bâtiment, et son toît. Si vous voulez avoir portes à d'autres endroit, n'hésitez pas à modifier une case de trottoir par exemple.

- Vous avez accès à tout les images d'intérieur et d'extérieur. Par contre ne les pompez pas toutes histoire de pas faire crever le serveurs. Si vous les voulez je vous les mails en .zip sans problèmes Wink

- En parlant des intérieurs : l'image d'intérieur d'un bâtiment à toujours strictement la même taille que celle de son extérieur.

- N'hésitez pas à mettre du détail sur les bâtiments, et des ombres, c super simple et ca rajoute énormément. Si vous le voulez on vous le fait Wink.

- Essayez de rester dans l' "atmosphère" de la map. L'essentiel est qu'un quartier garde un aspect relativement uni, mais on est pas super rigide pour ca.

- Finalement, n'hésitez pas à demander de quels bâtiments on a besoin, on vous passera les tailles et après ce sera à vous de jouer ! Wink

- Envoyez nous l'image complète et on se charge de la découper comme il faut.

Voilà, je vais pas tarder à aller chercher des images pour que vous puissiez avoir une idée plus précise à chaque fois.

Si vous décidez de vous lancer la dedans, bonne chance, et posez vos questions dans ce forum Wink.
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Dessiner un bâtiment, quelques règles - by Cadrach - 06-21-2004, 11:08 AM
hmmm - by yoh - 06-22-2004, 08:29 AM
hmm - by yoh - 06-24-2004, 09:46 AM
hmm - by yoh - 06-24-2004, 10:26 AM
hmmm - by yoh - 06-25-2004, 10:05 AM

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