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Une histoire de raté, de flingues, de taulards et de nounjas
Tu sais, j'ai mis 2j pour aller à la Banque et 2 jours pour faire le casse. Ca a pris du temps, il fait 6 cases en course aussi.

Sinon, au niveau conception de la campagne, voici ce qui avait été dit (entre autres) :
Quote:- Paralyser, endormir, bref, empêcher le PNJ d'agir. Au bout d'un certain temps on pourra considérer que le PNJ est "attrappé" et son arme disparaîtra. (Il la déséquipera, au terme de la paralysie ou du sommeil)
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Une histoire de raté, de flingues, de taulards et de nounjas - by Vik - 05-12-2006, 12:32 PM

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