Poll: Gestion de la mort des familiers
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Familiers : Question
#13
Je pense pas...
Vois-tu, les familiers ont pour apparence autre que humaine:
-Une voiture(ou un camion, enfin un véhicule). Ca, on a déja. C'est juste une voiture qui bouge indépendament du conducteur. En gros, si un autre perso monte dedans et qu'il veut faire "rouler" ou "accèlèrer" par exemple, il recevra un message comme quoi "les commandes ne répondent pas".

-Un objet. Dans ce cas là, ben ton familier, tu peux le planquer dans tes affaires, et ne le sortir que pour le faire attaquer, ou pour le poser négligement dans un coin pour qu'il attaque les passants. Je pense que ça pourrait être gèré comme un objet qui, quand on l'utilise, fait apparaître le familier près de son maître. Ce dernier aura également la possibilité de le "ramasser" pour peu qu'il soit sur la même case. Ceci dit, il faut que les modèles "normaux" des objets qui sont des familiers existent, sinon les Anges se douteront tout de suite de quelque chose.
Ca restera toujours louche de sortir une peluche en ville, mais après tout, un Ange peut très bien aimer les peluches, de même qu'un Démon peut les aimer aussi sans que ça soit un familier. Ca peut aussi être marrant de jeter négligement un objet par terre et de voir l'ennemi s'acharner dessus en croyant que c'est un familier.

-Une maison. Plus chaud à gèrer, mais en fait, ça sera juste un bâtiment dans un coin qui sera semblable à tous les autres, si ce n'est qu'en le jouant, le Démon aura la possibilité de "voir ce que voit la maison" et de l'aménager tant que la Maison-familier a encore des PAs

-Un animal. Ben, normalement, y'aura aussi des animaux normaux, donc ils passeront inaperçus. Bien qu'un gecko, c'est pas courrant quand même...
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