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V2: questions diverses
#22
Personnellement je préfère largement la seconde édition.

Attention, ça n'est en rien une critique à l'égard des personnes travaillant sur la V2. A l'arrivée le système de règle d'un JdR passera toujours largement derrière le background.
Seulement je n'y peux rien mais je suis allergique à la 3ème édition.

D'INS j'ai connu les seconde, troisième et quatrième édition (que dans les règles pour la dernière).
La 3ème est la pire de toutes à mon sens dans la mesure où elle comporte d'énorme incohérence dans son système de règle.
En gros, lorsqu'on créé un perso, on a 18 ou 20 pts à répartir dans 2 carac. La force (pour les PV et les dégâts) et la volonté (pour les PP et la capacité à résister aux attaques mentales).
Les autres ne servent à peu de chose près à rien puisque pour utiliser ses pouvoirs et ses talents on n'utilise que leur niveau sans avoir recours à une quelconque carac comme dans la seconde édition.

En ce qui concerne la 4ème édition je n'ai jamais dit qu'elle était mauvaise.
Simplement son système de jeu est incroyablement plus complexe que la seconde sans rien apporter en intérêt.

Là où je te rejoins xxiemeciel, c'est que la faiblesse de la 2nde édition réside dans sa TUM.
Elle manque cruellement de variabilité. Comme tu le fais remarquer on tombe facilement dans le spectre du 5 niv+1 où on est sûr de réussir (sans colonne de malus) tandis qu'à 5 niv0 on a à peine plus d'une chance sur deux de réussir.
Ceci dit pour lutter contre ça il suffit de faire passer les niveaux de talents et de pouvoir à 6 au lieu de 3 tout en concevant une TUM plus progressive.

Enfin, encore une fois, fondamentalement je n'attache pas une grande importance au système de règle surtout que dans le cas présent c'est l'odinateur qui se chargera de tout. Il ne s'agit donc en rien d'une critique à l'égard des développeurs bénévoles.
Ce que j'aime dans INS c'est le monde. Par conséquent, quelque soit le système adopté je continuerais à y jouer.
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