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Janvier 2008 : un bilan s'impose
#10
Je rejoins un peu tout ce qui a été dit par-ci par-la.

En vrac mais pas a froid, sur ce genre de sujet autant peser ce qu'on a a dire :

du RP :

- P'tain mais vous me cassez mon truc la a critiquer le CDD Big Grin
'fin bon ca par exemple le poids et le role des uns et des autres je crois que ca peut tout a fait se regler en RP.

La prise et l'application du pouvoir, les luttes intestines font partie du jeu.

- Pour l'augmentation du nombre de grades possibles en jeu, je sais vraiment pas. Bricoler un truc maintenant ne me parait pas evident, ce serait possible a partir d'un environnement "neuf".

Deja que le rapport puissance du perso / grade est loin d'etre harmonieux...

- Role des domalius : ben chaipas mais j'ai jamais eu de pb avec des domalius et pourtant c'est pas faute de faire des conneries... Comment vous vous faites choper Smile ?

J'imagine que leur role "different" a responsabilités n'aide pas ; je suis pas sur que restreindre leur acces améliore grandement cet état de fait.

Au mieux ca va trier les andromeux sur la qualité du RP, pk pas mais dans ce cas autant le faire pour tous Smile
Mais est-ce que ca les rendra plus légitimes ? Il y a dans cet aspect du jeu matiere a détailler je pense (si c'est pour en faire des persos spéciaux, autant aller jusqu'au bout)

- le PdD qui va pas trop mal. Disons que c'est moins n'importe quoi qu'avant. Un vrai plus pour le jeu avec les PCC/PCS qui ne demandent qu'a s'améliorer.

- les nouveaux sup' : extra.

- Je ne pense pas que l'Antre (connais pas le café) soit mort. Et quand bien meme a qui la faute ?
C'est sur que si on se limite aux postes de reperage c'est maigre mais y'a plein de sujets pouvant déboucher sur du RP sympa.

- idem pour "le fun", c'est bien joli de regretter le manque de fun mais c'est a chacun d'y mettre du sien. Apres tout lemonde ne rit pas des memes choses...


du HRP :

- relations joueurs-joueurs vachement moins tendues des fesses qu'il fut un temps je trouve. Bon a la base j'évite les threads foireux mais entre les vieux briscards du forum et les newbs, y'a plein de types fondamentalement cools.

Quand un post part en insinuations perfides ca n'apporte rien, bien au contraire.

- relation joueur-admin : boué des messages parfois un peu secs de l'admin mais en meme temps "y'a des gens qui" prennent pas de gants avec eux non plus. Bref on fait tous un effort et on se dit qu'un post a pas besoin d'etre acide ou méprisant pour faire mouche.

La MaJ reguliere de ce poste pourrait etre pas mal aussi.

Un complot de copains a l'admin me fait bien sourire ; pour avoir bosser avec eux je puis certifier que c'est vraiment pas l'état d'esprit. Au contraire le but c'est que la communauté prenne du plaisir. A moins que je ne sois un de leurs protégés he he he...

- Big Bisou a l'equipe d'animation dont malgré tous leurs défauts ben faut bien reconnaitre que sans eux ca serait la mort Smile
Peut-etre organiser des "calendriers" pour pas etre surchargés par les opés ?

En tout cas cela permet a des persos "dits sociaux" de faire des trucs de ouf impensables avant, et aux persos "dits bourrins" de faire autre chose que du frag'. Amha.

- le HRP omniprésent : alors ca par contre c'est assez pénible je trouve ; a la moindre opé angélique/démoniaque on a droit au posts HRP soit pendant soit immédiatement apres... Ben ca gache le plaisir quoi.

On s'en fout de qui gagne ou perd sur une opé ou si c'est juste ou pas ; pas de panique, aucun camp n'est menacé d'extermination...

C'est un jeu quoi, et si on se fait torcher maintenant ben on leur casse les dents plus tard. On a pas besoin de tout savoir et laisser les evenements venir comme ils viennent sans grimper au rideau peut avoir du bon. Ce qui m'amene au point suivant :

- qu'est-ce qui est ok ou pas comme opé : bon ben ca c'est con mais a la rigueur c'est a l'entiere discretion des admins... Le MeuJeu a toujours raison, c'est comme ca, et ca n'empeche pas d'expliquer RP/HRP les raisons. Quitte a ce que l'idée soit modifiée.
La-dessus total confiance aux admins. Et s'ils se plantent ben tant pis ils peuvent aussi rattraper le coup.



En bref : je trouve qu'on quitte de plus en plus l'aspect "tagueule on teste" pour se diriger vers du 100% jeu. Combien de joueurs "testent" quoi que ce soit ?
Ben c'est plutot bon signe.

Des querelles joueur-admin-joueur sous-jacentes sont un peu pesantes mais au final on peut tout a fait en faire abstraction pour simplement s'amuser.

bon courage et bon jeu a tous pour 2008 Smile
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