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Janvier 2008 : un bilan s'impose
#3
coucou,

alors je me lance car j'ai eu l'occasion de discuter avec pas mal de monde ces derniers temps et je pense personnellement que certaines choses ne fonctionnent pas tres bien depuis quelques temps.

Premierement, il vaut mieux commencer par les points positifs ca remonte le moral en debut de post Big Grin le codage du jeu et les graphismes evoluent bien, le jeu avance petit a petit et s'ameliore beaucoup. Chapeau a toute l'équipe. L'animation est de plus en plus présente et on a des interactions sympas avec les humains de la ville, chose qui n'existait pas vraiment lorsque j'ai commencé a jouer.

deuxieme et la j'aborde les sujets qui ont tendances a faché mais je ne critique personne ( je dis bien personne derriere ces remarques ). Je pense que le systeme de gestion de l'animation fonctionne tres mal. J'ai entendu dire qu'il y avait une equipe de 8 anims, mais pourtant communiquer avec l'animation semble toujours aussi difficile et surtout tres long. Je ne pense pas que ce soit un probleme des anims en eux meme, je pense qu'il faudrait prevoir pour eux un outil plus efficace (la j'ai pas de solution d'autant plus que je ne sait pas comment ils fonctionnent actuellement). juste pour exemple, lorsque j'ai lancé KP chez les demons, il m'A fallut tester 4 systemes de gestion different avant d'en trouver un efficace donc je me doute que c'est pas facile, mais si le systeme est mauvais ( comme les trois premier pour KP ) alors c'est une grande perte de temps et beaucoup d'energie a dépenser pour les anims.

troisiemement, il y a un ecart flagrant entre les joueurs souhaitant faire un personnage combattant et les joueurs souhaitant faire des personnages sociaux, je sais que c'est un debat récurrent mais depuis qu'on en parle je n'ai vu presque aucune evolution dans ce domaine. Un personnage combattant peut facilement reussir presque 100% des missions a PS sans probleme, ce qui est presque impossible pour un social (et inutile de parler de OM c'est un cas tres particulier des personnages dit sociaux). pour exemple, Olivier a fait 100 PS en 4 mois alors que Freeman avec son nouveau perso optimisé combat en a fait 300 en 1 mois. avec XXiemeciel je suis a 1600 PS ( et surtout grace a la triple X qui a disparu ) en 1 an et demi de jeu et je n'ai jamais ( et oui jamais ) recu de recompense pour ce que mon personnage a fait en dehors des missions a PS. On a beau jouer pour s'amuser ca reste parfois un peu frustrant.

Enfin et je vais m'arreter la, j'ai l'impression que le jeu ce meure depuis a peu pres 2 mois, y'aurais besoin d'un bonne discussion comme celle que vous lancez, je trouve c'est une tres bonne initiative et j'espere que ca va rester constructif.

voila
gros bisous sur la fesse gauche.
XXiemeciel
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