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[inachevé] Klive démon de Scox - la Secte
#12
Oué oué oué donc.

Le seul moyen de gérer ça c'est de simuler une foule avec un ou deux PNJs.

Il tente de séduire XX personnes et réussit à en convoquer XX / (7-D6).

Le jet serait fait par l'animateur en charge de l'opé et pour l'évolution de la secte va falloir que je me creuse les méninges....
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[inachevé] Klive démon de Scox - la Secte - by Fougeolle - 10-04-2007, 12:17 PM

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