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Explication des PCS.
#4
Pour moi le probléme vient du fait qu'il y'ai deux infos contraires à gerer...
D'une part y'a les pcs, qui délimite des zones de forte afluence, de l'autre y'a les les humains qui sont visibles...
Le nouveau joueur, et même l'ancien, a beaucoup de mal à ce faire à cet état de fait que les personnage humain sur la carte ne veulent strictement rien dire... Faire un meurtre sur une case ou y'a 25 humains, ou alors sur une case vide, si c'est dans la même zone, ça revient au même...
Bref pour toutes les interactions avec les humains ils faut les prendre en compte, mais pour les interactions avec les alignés ils ne faut pas quelquepart...
Bref il y'a deux info, l'une est de trop...
Le dommageable vient du côté obligatoire du pcs et du pcc, et surtout son effet immédiat... S'ils représentent le résultat de l'enquête, ils arrivent directement, et sans délai...
Bref si les pcs a apprement un certain impact sur le meurtre il n'en reste pas moins illogique dans la pratique, et effectivement une mise à plat est obligatoire, en plus d'une rflection globale sur comment représenter cette population en dehors d'un bête coéficient invisible.
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Explication des PCS. - by Danton - 09-25-2007, 05:48 PM
Explication des PCS. - by Rhuarc - 09-25-2007, 06:49 PM
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