07-13-2007, 10:06 AM
Belial, Prince Démon du Feu
Dans un premier temps la table de pouvoirs du grand et vénérable prince du feu:
- Immunité au feu: un pouvoir ESSENTIEL et VITAL pour tout bon démon de Belial qui se respecte ! a ne surtout pas négliger étant donné qu'il vous permet d'étre peinard au niveau des cases enflammées qui d'ailleur ont des effets dévastateurs et peuvent tuer en un coup. Je le conseille donc fortement a la création étant donné que comme tout bon démon de Belial, vous serez amené a vous déplacer dans les flammes et que celles-ci sont censés ne pas vous poser problémes (aussi bien ingame que dans le RP, un Belial qui se brûle, c'est la honte).
- Incendie: le pouvoir spécial et le plus subtil. Il vous permet aussi bien de cerner un adversaire au milieu des flammes que de dresser un mur de feu pour faire obstable a l'adversaire, les usages sont multiples et plus le pouvoir a un niveau élevé, plus on peut le lancer loin et plus son rayon est grand... néanmoins, je recommande de l'avoir minimum au niveau +1 pour qu'il serve ailleur que dans des espaces confinés. C'est un pouvoir hyper intéressant pour les démons de Belial, assez pour le prendre lui aussi a la création, mais je recommande quand même l'immunité. Si vous ne voulez pas prendre l'immunité au feu a la création, prennez celui-ci.
Autre note, pensez lorsque vous augmenter ce pouvoir au nombre de cases qu'il enflamme... et aussi à la discrétion qui en découle, l'avoir a +3 est certes efficasse et fun, mais son usage vis a vis du PDD et de vos collégues, peu s'avérer plus restrein que aux niveaux +1 ou +2.
Pour vous donner une idée:
Niv+0 => 1 case
Niv+1 => 9 cases
Niv+2 => 25 cases
Niv+3 => 49 cases
- Douleur: pouvoir utile que si vous vous battez au contact (corps a corps, membres exotiques, armes de contact légères et lourdes). A zapper, si votre perso fait dans la distance.
- Cornes: membre exotique assez sympa si vous avez une bonne Force de 4 ou 5, peut vous faire économiser l'achat d'une arme mais attention au PDD; sinon a zapper si votre force est de 3 ou moins et même dans ce cas contraire.
- Jet de Flammes: pouvoir d'attaque a distance standar, totalement inutile si votre précision est de 1 ou 2; la distance peut aller jusqu'a 3 cases ce qui peut vous permettre de susbtituer une arme a distance pour peut que votre carac de Précision soit de 3 ou plus, néanmoins vu les dégats assez relatifs de ce pouvoir, je vous conseille de le laisser de côté et de ne pas le prendre a la création. Petite astuce pour subtituer l'incendie +0 avec ce pouvoir, utilisez jet de flammes sur un de vos collégues avec immunité contre le feu, cela ne lui infligera rien et permettra la création d'une case enflammée, qui d'ailleur je souligne posséde une température trés élevée.
- Tourbillon de Feu: pouvoir peu utile et subtituant faible non-discret de l'immunité au feu, bien que pour le moment gratuit a activer. Les points de protection fournis s'avére assez faibles (inférieurs a ceux d'une armure corpo), bien qu'il puisse vous sauver la vie grace a cela, le pouvoir ne premet pas d'annuler les colonnes de malus dues aux flammes, c'est un pouvoir que je déconseille. (sauf si vous le choppez aléatoirement, là vous avez pas le choix)
Dans un second temps, les caracs et talents:
Un démon de Belial se bat généralement au contact, d'ailleur les pouvoirs comme Douleur et Cornes le prouvent bien, néanmoins, libre a vous de faire un démon capable de faire usage d'armes a distance, mais gardez une seule chose a l'esprit, faire un démon de Belial utilisant des armes d'épaule donne un perso assez dur a jouer.
Pour les caracs, je conseille:
Fo: 4 ou 5 (3 grand minimum, si ça peut augmenter une autre caracs importante au perso)
Ag: 4 ou 5
Vo: peu importe, il ne s'agit pas d'une carac trés importante pour un démon de Belial, 1 ou 2
Pe: 3 minimum (une bonne vision est utile pour lancer les incendies)
Pr: 1 si vous vous fichez des armes d'épaules et du jet de flammes, sinon 3 voir plus, mais bon prennez note de ce qui est dit juste au dessus
Ap: 1 si vous vous en tappez ou avez besoin d'un point de caracs pour augmenter un autre, ou 2 (voir 3) si les mission Propagandes et la drague font parties de votre listing
Tertio, les talents:
Je conseille:
- Esquive +2 (trés pratique avec une Agilité de 5, toujours utile même a 4)
- Talent combat (comprennez ceux d'attaque a l'arme) +2
- Autre talent +1 (Manipulation, Séduction (avec App 2), Discrétion ou autre)
Quelques exemples de démons de Belial ? ok, en voici quelques uns
Ce ne sont que des modéles, créer un démon de Belial offre pas mal de possibilités; si vous vous sentez d'attaque, créez comme bon vous semble, le principal est que le perso vous plaise.
Petits conseils: Ce qui est bien avec un démon de Belial qui posséde une apparence d'au moins de 2, c'est qu'il vous est possible de réaliser avec un niveau de séduction d'au moins +2 ou +1 avec des bonus, des missions propagande et donc de combiner lors d'une pause entre 2 missions de type assassinat, opposition, protection ou KOTH et d'un passage dans les bas-fonds, Transport + Propagande + Rush Hour, ce qui permet lors d'une "petite pause" d'amasser 90 PS assez facilement tout en enchainant sur une mission de type violente. Aprés cette astuce est valable pour d'autres supérieurs, en tout cas l'apparence peut servir.
Aussi n'hésitez pas a acqueirir Incendie dés que possible et surtout a l'augmenter au niveau +1, ce pouvoir est particuliérement utile (surtout lorsque vous défendez) et fait la réputation des démons de Belial; combiné avec Immunité au feu, il vous permet de vous protéger d'un adversaire bourrin au contact en vous réfugiant dans les flammes ou d'attaquer sans soucils un adversaire au milieu de celles-ci (les flammes donnent des colones de malus plus ou moins élevées a tout individu non-immunisé au milieu de celles-ci, tout comme elles leurs infligent des dégats).
Autre chose, lun des principaux soucil d'un démon de Belial est la discrétion, faites attention a l'endroit où vous les utilisez et a la maniére dont vous le faites, où alors les Andromalius risquent de vous demander des comptes.... Faites aussi attention dans leur usage, a vos collégues non-immunisés au feu qui sont tout aussi vulnérables a vos flammes que vos ennemis.
Dans un premier temps la table de pouvoirs du grand et vénérable prince du feu:
Quote:Pouvoirs favoris
- Incendie
- Tourbillon de Feu
- Immunité au Feu
- Douleur
- Jet de flammes
- Cornes
- Immunité au feu: un pouvoir ESSENTIEL et VITAL pour tout bon démon de Belial qui se respecte ! a ne surtout pas négliger étant donné qu'il vous permet d'étre peinard au niveau des cases enflammées qui d'ailleur ont des effets dévastateurs et peuvent tuer en un coup. Je le conseille donc fortement a la création étant donné que comme tout bon démon de Belial, vous serez amené a vous déplacer dans les flammes et que celles-ci sont censés ne pas vous poser problémes (aussi bien ingame que dans le RP, un Belial qui se brûle, c'est la honte).
- Incendie: le pouvoir spécial et le plus subtil. Il vous permet aussi bien de cerner un adversaire au milieu des flammes que de dresser un mur de feu pour faire obstable a l'adversaire, les usages sont multiples et plus le pouvoir a un niveau élevé, plus on peut le lancer loin et plus son rayon est grand... néanmoins, je recommande de l'avoir minimum au niveau +1 pour qu'il serve ailleur que dans des espaces confinés. C'est un pouvoir hyper intéressant pour les démons de Belial, assez pour le prendre lui aussi a la création, mais je recommande quand même l'immunité. Si vous ne voulez pas prendre l'immunité au feu a la création, prennez celui-ci.
Autre note, pensez lorsque vous augmenter ce pouvoir au nombre de cases qu'il enflamme... et aussi à la discrétion qui en découle, l'avoir a +3 est certes efficasse et fun, mais son usage vis a vis du PDD et de vos collégues, peu s'avérer plus restrein que aux niveaux +1 ou +2.
Pour vous donner une idée:
Niv+0 => 1 case
Niv+1 => 9 cases
Niv+2 => 25 cases
Niv+3 => 49 cases
- Douleur: pouvoir utile que si vous vous battez au contact (corps a corps, membres exotiques, armes de contact légères et lourdes). A zapper, si votre perso fait dans la distance.
- Cornes: membre exotique assez sympa si vous avez une bonne Force de 4 ou 5, peut vous faire économiser l'achat d'une arme mais attention au PDD; sinon a zapper si votre force est de 3 ou moins et même dans ce cas contraire.
- Jet de Flammes: pouvoir d'attaque a distance standar, totalement inutile si votre précision est de 1 ou 2; la distance peut aller jusqu'a 3 cases ce qui peut vous permettre de susbtituer une arme a distance pour peut que votre carac de Précision soit de 3 ou plus, néanmoins vu les dégats assez relatifs de ce pouvoir, je vous conseille de le laisser de côté et de ne pas le prendre a la création. Petite astuce pour subtituer l'incendie +0 avec ce pouvoir, utilisez jet de flammes sur un de vos collégues avec immunité contre le feu, cela ne lui infligera rien et permettra la création d'une case enflammée, qui d'ailleur je souligne posséde une température trés élevée.
- Tourbillon de Feu: pouvoir peu utile et subtituant faible non-discret de l'immunité au feu, bien que pour le moment gratuit a activer. Les points de protection fournis s'avére assez faibles (inférieurs a ceux d'une armure corpo), bien qu'il puisse vous sauver la vie grace a cela, le pouvoir ne premet pas d'annuler les colonnes de malus dues aux flammes, c'est un pouvoir que je déconseille. (sauf si vous le choppez aléatoirement, là vous avez pas le choix)
Dans un second temps, les caracs et talents:
Un démon de Belial se bat généralement au contact, d'ailleur les pouvoirs comme Douleur et Cornes le prouvent bien, néanmoins, libre a vous de faire un démon capable de faire usage d'armes a distance, mais gardez une seule chose a l'esprit, faire un démon de Belial utilisant des armes d'épaule donne un perso assez dur a jouer.
Pour les caracs, je conseille:
Fo: 4 ou 5 (3 grand minimum, si ça peut augmenter une autre caracs importante au perso)
Ag: 4 ou 5
Vo: peu importe, il ne s'agit pas d'une carac trés importante pour un démon de Belial, 1 ou 2
Pe: 3 minimum (une bonne vision est utile pour lancer les incendies)
Pr: 1 si vous vous fichez des armes d'épaules et du jet de flammes, sinon 3 voir plus, mais bon prennez note de ce qui est dit juste au dessus
Ap: 1 si vous vous en tappez ou avez besoin d'un point de caracs pour augmenter un autre, ou 2 (voir 3) si les mission Propagandes et la drague font parties de votre listing
Tertio, les talents:
Je conseille:
- Esquive +2 (trés pratique avec une Agilité de 5, toujours utile même a 4)
- Talent combat (comprennez ceux d'attaque a l'arme) +2
- Autre talent +1 (Manipulation, Séduction (avec App 2), Discrétion ou autre)
Quelques exemples de démons de Belial ? ok, en voici quelques uns
Quote:Un démon de Belial boeuf roxxeur
Fo: 5
Ag: 5
Vo: 2
Pe: 3
Pr: 1
Ap: 2
Esquive +2
Armes de contact lourde (ou légères) +2
Discrétion +1 ou Seduction +1 ou Manipulation +1
Pouvoir au choix: Immunité au feu
Quote:Un démon de Belial polyvalent dans l'usage des armes
Fo: 4
Ag: 5
Vo: 1
Pe: 5
Pr: 1
Ap: 2
Esquive +2
Armes de contact +2
Armes de poing +1
Pouvoir au choix: Immunité au feu
Ce ne sont que des modéles, créer un démon de Belial offre pas mal de possibilités; si vous vous sentez d'attaque, créez comme bon vous semble, le principal est que le perso vous plaise.
Petits conseils: Ce qui est bien avec un démon de Belial qui posséde une apparence d'au moins de 2, c'est qu'il vous est possible de réaliser avec un niveau de séduction d'au moins +2 ou +1 avec des bonus, des missions propagande et donc de combiner lors d'une pause entre 2 missions de type assassinat, opposition, protection ou KOTH et d'un passage dans les bas-fonds, Transport + Propagande + Rush Hour, ce qui permet lors d'une "petite pause" d'amasser 90 PS assez facilement tout en enchainant sur une mission de type violente. Aprés cette astuce est valable pour d'autres supérieurs, en tout cas l'apparence peut servir.
Aussi n'hésitez pas a acqueirir Incendie dés que possible et surtout a l'augmenter au niveau +1, ce pouvoir est particuliérement utile (surtout lorsque vous défendez) et fait la réputation des démons de Belial; combiné avec Immunité au feu, il vous permet de vous protéger d'un adversaire bourrin au contact en vous réfugiant dans les flammes ou d'attaquer sans soucils un adversaire au milieu de celles-ci (les flammes donnent des colones de malus plus ou moins élevées a tout individu non-immunisé au milieu de celles-ci, tout comme elles leurs infligent des dégats).
Autre chose, lun des principaux soucil d'un démon de Belial est la discrétion, faites attention a l'endroit où vous les utilisez et a la maniére dont vous le faites, où alors les Andromalius risquent de vous demander des comptes.... Faites aussi attention dans leur usage, a vos collégues non-immunisés au feu qui sont tout aussi vulnérables a vos flammes que vos ennemis.