08-07-2007, 01:54 PM
Opposition & Tatanne
Pour taper quelqu'un (ou pour un bras de fer, ou pour le marchandage...) on passe sur un système d'opposition entre l'attaquant et le défenseur.
Pour que l'attaquant gagne la bataille (mais pas la guerre), il doit faire
Dans le cas contraire c'est le défenseur qui gagne. Une action en opposition peut demander :
- plusieurs réussites (par exemple robert doit battre trois fois marcel au marchandage pour lui refourguer son scooter moisi)
- un seuil à atteindre (typiquement en combat : les pvs de l'adversaire) ce qui peut se faire progressivement
Pour taper quelqu'un (ou pour un bras de fer, ou pour le marchandage...) on passe sur un système d'opposition entre l'attaquant et le défenseur.
Pour que l'attaquant gagne la bataille (mais pas la guerre), il doit faire
Code:
comp de l'attaquant + carac de l'attaquant + 1d10 > comp du défenseur + carac du défenseur + 1d10
Dans le cas contraire c'est le défenseur qui gagne. Une action en opposition peut demander :
- plusieurs réussites (par exemple robert doit battre trois fois marcel au marchandage pour lui refourguer son scooter moisi)
- un seuil à atteindre (typiquement en combat : les pvs de l'adversaire) ce qui peut se faire progressivement