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IRL chez Fifi : D&D Custom by Joe Boulder
#4
Les Compétences

Voilà ce que ça donne en compétences

- Sorcellerie
- Alchimie
- Archerie
- Art martiaux (regroupant le CàC et l'esquive d'ins-mv)
- Maîtrise de soi
- Survie
- Empathie (humains et animaux)
- Maîtrise des armes blanches
- Furtivité (la compétence des ninjas : discrétion, crochetage & cie)
- Tromperie (mensonges, déguisements, toussa)
- Présence (Séduction/Intimidation, comment agir sur les émotions de sa cible)
- Chance (qui comprend aussi l'instinct)
- Athlétisme (course, saut, natation...)



On va faire un jeu : vous me proposez des actions, je vous donne la compétence et si j'arrive pas à la coller sous une compétence j'essayerai d'en rajouter une. Et vous gagnez une pièce d'or en plus pour l'aventure ! Envoyez les propositions par PM.


Les compétences vont de 0 à 10

Echelle des valeurs des compétences


0: inculte
1: débutant
2: apprenti
3: confirmé
4: expérimenté
5: professionnel (niveau moyen pour un héros)
6: professionnel qualifié
7: expert
8 champion
9: champion du monde
10: dieu


Vous avez 40 points à répartir dans les compétences

Echelle des coûts des compétences en fonction du niveau


niveau 1 : 1 point
niveau 2 : 2 points
niveau 3 : 3 points
niveau 4 : 4 points
niveau 5 : 6 points
niveau 6 : 8 points
niveau 7 : 10 points
niveau 8 : 12 points
niveau 9 : 15 points
niveau 10 : 18 points
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IRL chez Fifi : D&D Custom by Joe Boulder - by Jeeves - 07-03-2007, 01:56 PM

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