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Gameplay Officiel - Règles de Savoir Jouer
#5
Missions a problemes




Comme vous pouvez le voir dans l'interface de prise des missions, certaines sont désactivées.

D'autres peuvent etre réalisées par des moyens détournés et incohérents avec le Background de l'univers INS-MV, du moins jusqu'a ce qu'elle soient modifiées.

Ce n'est pas parce qu'une mission est dure, voire tres dure qu'elle est impossible.
Encore une fois, on peut pas etre derriere chaque joueur pour voir comment il réalise sa mission mais voila quelques points sur lesquels nous vous demandons de faire un effort, autant que possible :


Rush Hour :

L'interet de voler des thunes que l'on fourni a son familier ou a ses potes est relativement limité. Dans ce cas, on pourrait tout aussi bien vous demander de déposer directement l'argent sur le compte de votre superieur.
Le but reste de voler l'argent des autres...

modifications a venir :
- Vol sur des cibles différentes (comme pour Propagande)
- Plus grosses sommes d'argent chez les humains (FAIT)

Triple X :

Si Andréalphus avait voulu que ses séides fraguent du familier démoniaque, il l'aurait dit.
Il y a suffisament d'anges, de serviteurs angéliques et d'humains, et la mission rapporte suffisament pour qu'on soit en droit d'attendre un minimum d'attention dans le choix des cibles.

modifications a venir :
- un Démon/Familier tué lors d'une XXX n'incrémente pas le compteur
- modif d'Orgasme Mortel afin de ne pas en faire un pouvoir forcement meurtrier (et donc retrouver le coté "perversion" original)


Arrangements HRP

Il est bien évident que les arrangements HRP entre camps pour réussir des missions (Paparazzi, GTA, etc) sont interdits et rapporteront un joli ban aux concernés.
Les arrangements "RP" sont tres délicats, équivaudront a un passage rénégat des fautifs s'ils sont découverts, ou d'un ban si les explication RP ne nous semblent pas convaincantes.


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Gameplay Officiel - Règles de Savoir Jouer - by Les Admins - 04-27-2007, 02:47 PM

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