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Debriefing de la campagne "Bouclier"
#76
Hmm, je vais être synthétique pour mieux exprimer mes pensées.

Je suis assez déçu, au final. Pourquoi ?
- Donner une date de début a fait que tout le monde était aux aguets, et que la moindre byzarrerie (plus de contact avec l'admin, un homme en costume ... :/) paraissait comme être decisif, alors que c'était plutot "banal".
Celà a également entraîné une précipitation, un flood, une aglutination autour des centres nevralgiques (un peu comme dans les MMORPG ou la moindre animation rassemble 60 joueurs autour d'un PNJ :/ complètement irréaliste et abused ^^)
- Le coup des délocalisation, très bonne idée, celà permettant, en théorie, de faire participer plus de monde. A réitérer dans le futur ! En revanche, il serait préférable de faire ça plus progressivement ... 2 endroits pdt 1 semaine ou 2, puis encore 2 endroits etc ...
- Les "COMICS" ... Bon, on aime ou on aime pas ... Moi j'ai pas accroché, j'aurais préféré quelque chose de plus anodins, où on ne trouve pas de références précises, ca aurait évité les fausses pistes, les pollutions ... Des super héros sans dress code precis en gros ^^ On aurait eu affaire à un enfant très imaginatif quoi ^^
- L'organisation : bordélique, mais en lisant en diagonale, ça allait. Ce qui a pourrit le tout, c'est la "course au grade", l'impression que le roleplay avait totalement deserté le forum (à part pour ceux que je considère comme les "meilleurs joueurs", et qui restent RP en toute circonstance (Axe, Geno etc...). En gros : des post avec des abréviations, bourrés de trucs limite HRP mais sans TAGS, une attitude limite vis à vis des gradés, des règles ...
- Face à ça, les "Règles". A 3 Andros, on a pas eu les moyens de faire tenir les règles ... Nab a failli faire un casse à la banque pour s'acheter une bombe atomique histoire de juger tout le monde rapidement ... Avec des services de la justice correctes, y'aurait eu masse de renégats/limitations/familiers/antartique ^^ ! Une campagne plus progressive, plus lente, sur plusieurs semaines (mois ? avec possibilité pour les anims de pas laisser tomber leur perso pdt ce tps) aurait permis de prendre mieux les choses en mains, de garder un contrôle actif ...
Là, on a pas eu le temps de noter grand chose, alors qu'il y a eu de graves abus ...

D'ailleurs :
- Les abus : L'histoire du film/troupe de théatre était géniale, mais les joueurs, voyant celà, en on profité pour utiliser n'importe quoi, et entre autre de faire PLOPER, disparaître en invisible ... ! Ce qui là, sort du cadre de l'effet spécial. Dommage donc, que le fair-play ai été absent chez bcp.

La conclusion de tout ça, c'est que quand la campagne a commençé, j'étais à la disco, quelques jours après, je me dirigeais, lentement, vers Taskmaster, que quand je suis arrivé, j'ai joué figurant puisque c'est nurahk et vanf qui discutaient, puis ils sont partis en voiture et j'ai essayé d'ouvrir la deuxième voiture. point. Pour une campagne, vous avez conscience que je suis un peu ... dégouté.

Bon, donc pour le futur, je préfèrerais un lancement, en introduction, discret, progressif, avec des évènements étranges mais brefs, éparpillés, pour éviter les "agglutinats". Avec, comme nécéssité au cours de cette intro de se la jouer sociale pour récolter des info (du RP discret, des "Discussion", "lecture des pensées", "séduction", "manipulation", "barratinage" ...) pour obtenir des info qui conduisent, seulement quelques jours/semaines plus tard à des phases d'action disséminées sur le territoire.
Ou l'inverse (intervention musclée donnant des pistes pour une enquète "sociale".

En gros, je préfère que les joueurs enquètent un peu à leur rythme, dans le même genre d'idée que Cheschire, plutot que tout se fasse en "masse", avec 1 ou 2 qui participent, avec des spectateurs autour.
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