Poll: Develloppement graphique du jeu, qu'est-ce que vous voulez?
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Que le jeu soit devellopper d\'une maniere neutre, auquel cas toutes tentatives des camps de creer des structures graphiques alligner doivent et devront etre strictement refuser et interdite par les admoin des deux camps.
37.50%
3 37.50%
Que le jeu soit devellopper d\'une maniere parciale, auquel cas on declare clairement et officiellement la course a la creation d\'un maximum de structure graphique alligner dans le but d\'entuber l\'autres camps, qu\'il soit demoniaque ou angelique.
62.50%
5 62.50%
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Developpement graphique du jeu
#42
Réponse avant cloture si necessaire d'un sujet qui me permet une petite précision en mode Moderator :

Evitez les sondages orientés ou partisans, ou aux réponses absurdes (genre ici il existe un troisieme choix vers lequel se portent aussi les joueurs). Ca n'apporte rien.


Mais pour répondre aussi calmement que possible a Neko tout rouge derriere son clavier :

- Non, le suprématie totale d'un camp sur l'autre n'est pas a l'ordre du jour

- Oui, si avantage il y a pour un camp a l'implémentation d'un batiment, alors l'autre aura dorénavant une contrepartie ou bien la chance de renverser la donne (pas de "il est joli ton immeuble on te le donne")

- Enfin il y a une différence entre les batiments "publics" créés pour faire ressembler la ville a qqchose et ceux nés des actions des joueurs, susceptibles de trouver un autre usage (genre ce batiment dédié a une asso, pourquoi ne pas en faire s'il est validé plus tard une sorte de "KotH" social ?)


Enfin vous pouvez pas savoir justement tout ce qui est fait pour trouver un équilibre dans l'adaptation d'un jeu déséquilibré, afin que la moitié des joueurs se casse pas pour cause de favoritisme bidon, et ce sans jambe de bois ou pansement du style "pitié". Donc faudrait voir a pas pousser mémé dans les orties a la moindre occasion non plus, merci.


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Developpement graphique du jeu - by Neko7 - 01-03-2007, 08:28 AM
Developpement graphique du jeu - by Danator - 01-03-2007, 08:38 AM
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