09-27-2006, 10:26 PM
Je suis pas vraiment d'accord. Les missions assassinat c'est ce qui part le plus vite (pas pour le moment à cause du bug mais bon) et la difficulté c'est un peu comme pour les autres missions, ça dépend des situations. Je ne trouve pas le niveau difficulté très élévé, suffit de savoir s'y prendre et de tombé sur une bonne cible. Depuis 1 an et demi que je suis ici j'ai dû en rater seulement 2 ou 3 assassinat, et j'en ai fait pas mal de ce type de mission...
D'autant plus que le délai entre 2 missions assassinat est court (1 semaine seulement contre 3 pour les missions GTA et KotH) donc augmenter le gain de PS entraînerait un déséquilibre, je pense.
D'autant plus que le délai entre 2 missions assassinat est court (1 semaine seulement contre 3 pour les missions GTA et KotH) donc augmenter le gain de PS entraînerait un déséquilibre, je pense.