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Objet
Le skate-board "Dirt-Ground" a disparu de la ville et est remplacé par un autre skate.
Nous vous laissons découvrir les nouveaux effets.
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Mission
La mission King of The Hill a été modifiée.
Il y a maintenant 3 bâtiments disponibles.
Mais toujours 2 missions possibles en même temps.
Peut-être que vous tomberez sur ce bâtiment de suite... peut-être pas !
Ah le hasard !
Surprise !
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Limitation
Une petite modif cosmétique : la limitation "Masochisme" a été changée en "Scarification", pour être plus en accord avec ses effets IG.
En attendant des modifs plus conséquentes pour bientôt.
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PCC/PCS
Mise en place de la première version des PCC/PCS.
Un certain nombre d'évènement génère des PCC/PCS, en fonction de la position, de la discrétion, du moment de la journée et du quartier.
Pour le reste, je vous laisse découvrir
Les andro et les domeux ont le droit à une liste des contrevenants
Vous pouvez vérifier votre niveau de délinquence dans votre fiche de perso
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Pouvoirs de protection
Les pouvoirs de protection ont été modifiés :
Le cout en PA de tourbillon de feu, couche de glace, champ de force et champ magnétique a été réduit à 0.
La protection de tourbillon de feu, couche de glace et champ magnétique a été augmentée de 1
La durée de l'armure corporelle a été réduit à 6 dla et son cout en PP a été augmenté pour passer de 0 à 3.
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Dégats
Les diviseurs de dégats des anges et des démons sont maintenant identiques. Ils sont donc maintenant tous deux égaux à 3.
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Pouvoirs
Augmentation permanente de...
Phase 1 : ces pouvoirs ne sont actuellement prenables qu'avec les conditions suivantes :
- demande au choix sur la table générale
- avoir suffisamment de PS bien entendu
- n'est pas possible pour faire passer une caractéristique à 6
- faire la demande à votre Administration préférée
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Mapping
Une évolution plus qu'importante dans le jeu :
Le métro A !
Il suit maintenant une logique d'aller-retour entre les deux lignes Terminus, Vieille Ville et Bas-Fonds (on ne se rend plus en VV des BF en 1 seule DLA mes petits amis cornus
!).
La ville s'est également enrichie de 2 rames supplémentaires faisant le même parcours que le Métro A mais à des heures décalées, bien entendu.
Enjoy !
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Nouveau pouvoir :
Absorption du Mal : Comme l'Absorption de Volonté, mais ne fonctionne que sur les créatures maléfiques. Pour les Andromalius, le niveau d'Humanité est pris en compte au niveau de la résistance.
Pouvoir exclusivement angélique
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Pouvoirs
Projection temporelle
Remise en phase avec le jeu papier. Le coût du pouvoir repasse à 10 PP.