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Voitures tout terrain
#11
:lol:

Kanya si tu veux me récapituler clairement (c surtout les chiffres qui m'intéressent pour me donner un ordre d'idées pour voir si je divague pas une fois de plus..) toutes tes idées en PM avant que je commence à coder, je suis preneur... :wink:
A priori, je commencerai demain ou après-demain, suivant mon boulot...
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#12
Utiliser une voiture pour ecraser une personne , quelle maniere barbare de tuer . Selon moi on ne devrait pouvoir faire de degats avec la voiture que si on a Fo 6 et la competence lancer a +1 au moins.

Plus serieusement , il serait peut etre plus judicieux de faire dependre les dommages subits par la voiture des dommages infliges (comme pour les armes) , parce que si tu fauche une moto de plein fouet , c'est pas parce que tu es un bon conducteur que ta voiture sera moins abimee.
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#13
Euh Amaterasu...

C'est en roulant... Pas en lançant la voiture...
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#14
Quote:Euh Amaterasu...

C'est en roulant... Pas en lançant la voiture...

Desole , mais comme j'ai pas encore mon permis , je cherche un moyen rationnel d'utiliser cette chose bruillante et poluante a des fins utiles.
D'un autre cote , ca serait amusant qu'on puisse lancer la voiture avec ses occupants dedans. (enfiin j'imagine le gars qui lit "alors que vous tentiez d'ecraser la mamie qui traversait trpo lentement la rue , celle ci esquive votre voiture , attrape le capot , souleve la voiture ,et la lance dans le fleuve. Malheureusement , les portieres sont verrouillees et vous ne disposez pas du pouvoir anaerobiose.)
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#15
Moi je donne le principe.
Pour les nombres, voyez avec Neko, c'est lui l'optimisateur système Smile .
Moi je bosse dans la conception, la créativité, L'ART quoi!
C'est Kanyargerfeld, c'est classe, c'est pas delamerd' !
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#16
:lol:
Pas de soucis. On s'est mis d'accord avec Cadrach et je vais commencer à coder. Je vous transmettrai les chiffres dès que j'aurai un peu avancé pour qu'on en discute.
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#17
T'as pas autre chose a coder ou a tester avant?

ca se disperse, ca se disperse :x
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