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Resident Evilz : terror in Immac
#1
Depuis le temps que je l'avais en tête celui-là, je le balance.

Là où tout débute :

Alors voila, Arnaud Lobo était un sorcier comme un autre, célibataire, établit a Immac depuis quelques mois, il pensait avoir tourné la page sur ses pratiques en matiére de sorcellerie, jusqu'a ce qu'il soit tombé sur ce fâmeux livre....

Un beau matin comme un autre, quelques jours aprés son emménagement en Banlieue Sud-Ouest, Arnaud est allé faire un tour pour la premiére fois dans les caves de sa résidence, dans le but de faire du ménage là-dedant et de mettre ce don il n'avait pas besoin, et c'est là qu'il a trouvé un vieux livre aux pages jaunies et à la couverture de cuir.... alors au début, Arnaud, il a prit le livre à l'envers et l'a ouvert, et donc forcément rien comprit, mais c'est quand il l'a remis à l'endroit et lut qu'il a comprit de quoi il s'agissait... sa certitude fut confirmée par le pentacle sur la couverture....
Ayant tiré un trait là-dessus, il fut saisit d'une fureure et voulut brûler le livre ! mais quelque chose le retin, et lui disait qu'il serait peut-étre plus sage de le garder....
Quelques semaines passérent depuis cette découverte, Arnaud Lobo avait rangé le livre dans le tiroir du bas de son bureau, dans l'intention de ne plus y toucher; mais hélas, plus les jours passérent et plus il fut tenté de le lire, ce qu'il fit finalement....

Quelques mois aprés, il comprit que le livre parlait d'invocation de créatures surnaturelles, en particulier de morts-vivants, des différentes maniéres de procéder et autres.... Arnaud ne résista plus à l'envie de tester et se mit en quête de trouver un endroit discret pour tester; il fini par trouver cet endroit ideal dans les égouts du quartier de la banlieue Sud-Ouest, une grande salle vide et déserte et assez éloigné de tout accés; Arnaud commença a "essayer" ce que contenait le livre....


Morts-Vivants, Expériences malsaines et Bouquins :

En Enfers, sur une des strates (je sais pas si c'est le bon terme) de Bifrons, des démons du prince des morts expérimentent et fabriquent de temps a autres de nouveau types de morts-vivants (enfin, essaient...).
Avec le temps, le progrés avance, les façons de se battre changent, les armes évoluent, et donc pourquoi pas les mort-vivants aussi; tel fut la décision de Bifrons, créer et améliorer les morts-vivants de façon a suivre le cours technologique.
Les postes de laborantins et autres personnes du projet sont distribuées au démons de grade 2 et 3 de Bifrons expert en sciences qui travaillent parfois en coopération avec les services de Vapula; les expériences sont plus ou moins malsaines, et se concluent parfois par des echecs mais quelques fois il arrive de créer quelques prototypes intéressants (oui oui, ya aussi une étape de test comme pour les voitures).

Il ya quelques années, Bifrons avait chargé un de ses grades 3, Necris, qui connaissait le milieu de la sorcellerie, de créer un livre de sorcellerie contenant des formules capable d'invoquer des morts-vivants depuis cet espace de stockage et permettant d'invoquer même certains prototypes utiles dans le futur....

Néanmoins, Necris qui était installé a Immac, rédigeat mal le livre et ne le fini pas complétement, il le planqua dans sa cave lorsqu'il s'apperçut que les anges du coin voulaient sa peau. Depuis son retour en enfers, Bifrons a totalement oublié cette commande et Necris, qui flippe bien etendu, essaie de faire en sorte pour que son prince ne s'en souvienne pas... tandis qu'il essaie d'interagir du mieux qu'il peut pour le récupérer; il a fait une demande d'incarnation à Immac qui doit étre validée on ne sais quand et espére pouvoir compter sur les forces démoniaques locales pour récupérer ce livre avant qu'il n'arrive malheur....


Pendant ce temps là à Immac... :

Notre ami Mr lobo a mis toute en oeuvre tout son art de la sorcellerie et a fini aprés beaucoup d'efforts par invoquer quelques morts-vivants classiques qu'il a de suite asservit. Ne voulant pas s'arréter là, Arnaud s'est mis en tête d'essayer tout les procédés d'invocation... et là voila qu'il arrive sur le dernier et le plus complexe, intitulé "Neo Mortis Vitae" (ou un truc du genre). Tout de suite, il tilte au nom et essaie, et il y'arrive et là devant lui, voila qu'il libére une monstruosité... en réalité, Arnaud a invoqué une de ces créatures expérimentales de Bifrons... dans toute sa carriére de sorcier, il n'avait jamais vu de tel créature.... Frappé comme par une mégalomanie soudaine, il se mit en tête de s'en fabriquer une armée....


Reaction :

Alors biensur, du côté de Bifrons, au début la disparition de quelques zombies et goules fesait qu'il s'en rendait pas compte... mais lorsque ce fut plusieures de ses prototypes qui disparurent, il commença à s'inquieter et a chercher partout qui et quoi en était la cause et où ses joujou avaient atterits. Il ne mis pas bien longtemps a découvrir que ses monstres avaient atterit a Immac en même temps que d'autres mort-vivants (il s'en fout d'eux, il tien plus a ses grosses bestioles). En un rien de temps, il décida d'envoyer un de ses grades 3 pour mobiliser les effectifs démoniaques de Immac-sur-sable, renvoyer en enfer ses joujou mort-vivants et chercher la cause de leur invocation. Voyant une occasion de retourner a Immac, Nercis bondit dessus, car c'était un peu de sa faute si son bouquin était tombé entre de mauvaises mains et avait fait des dégats....


Et les joueurs dans tout ça ?

Hey bien les joueurs anges comme démons, devront enquêter et renvoyer les morts-vivants.
Nercis, grade 3 de Bifrons, fera son apparition dans l'antre et essaiera de récupérer son bouquin; un message de l'administration sera retourné aux Bifrons qui auront pour but de trouver la cause de ce "désastre" et de lui retourner les piéces a conviction.
Necris cherchera clairement a récupérer son livre et persuadera les démons de Bifrons et autres démons (enfin ceux qui ont le livre) de lui donner au lieu que se soit à l'administration, car si c'était le cas, le livre remonterai a Bifrons qui trouverai illico le responsable (Necris donc); c'est pouquoi Necris veut le récupérer.
Les démons seront informé qu'une masse de zombies a été invoquée, d'ailleurs ils s'en rendront compte au vu des attaques cannibales qui feront parfois la une des journaux locaux... biensur les Bifrons en sauront plus sur cette affaire que les autres et seront prioritaires.

Du côté ange, ils seront aussi alertés par les nouvelles des quotidien locaux, et un de leur représentant les chargera d'eliminer au plus vite les morts-vivants et de chercher la cause de leur apparition, ainsi que de retourner toutes les piéces a convictions.

Les équipes d'anges de Blandine et de Didier et de démons de Beleth et de Nybbas, risquent clairement d'avoir du boulot.


je vous poste la suite pour la gestion des PNJ et pas longtemps d'ici pas longtemps
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#2
L'enquête :

Quelques temps aprés son arrivée, Necris indiquera avoir une idée sur le lieu de l'apparition des morts, celui-ci ordonne aux démons (ceux de Bifrons en priorité, voir uniquement) de se rendre dans l'appartement où il a habité précédament et donc laissé le livre, il se peut qu'il y'ai des chances qu'il y soit encore....
Si tous les démons reçoivent l'ordre d'aller fouiller l'appartement, les anges pourraient eux aussi d'une maniére où d'une autre avoir a aller y enquêter.
Si c'est uniquement les Bifrons qui en sont chargés, soit ils sont effectivement les seuls a devoir y'aller, soit une équipe d'anges et chargé d'y aller au cas où pour enquêter.

Dans tout les cas, le livre en question ne se trouve pas dans l'appartement, mais leurs joueurs pourront trouver le journal de bord de Arnaud Lobo, ouvert sur son bureau, avec un peu de lecture ils sauront que notre ami est bel et bienle sorcier en question et que celui-ci a trouvé refuge dans les égouts, le seul hic c'est qu'il est nulle part mentionné dans quel quartier se situe sa planque souterraine, les joueurs devront donc chercher....

La planque du Sorcier serait biensur en BSO, dans les sous-sol, la grande salle; où au pire dans les égouts des docks a un niveau profond.... Dans tous les cas les joueurs devront s'y rendre.


Advanced Morts-Vivants et Souterrains :

Alors pour Arnaud Lobo, il ya 2 issues, soit il est mort, soit il est vivant.

S'il est vivant, les démons devront l'éliminer et lui prendre le livre (voir pourquoi pas le capturer, mais vu l'urgence...) , les anges pourront soit le capturer soit l'éliminer.
S'il meurt, le sorcier droppera forcément le livre.

Si le sorcier est mort, bah... y'aura forcément le livre sur son cadavre....

(S'il est mort-vivant, bah ça fait un de plus qui doit étre abattu....)

Pour les grosses bébètes, Arnaud Lobo a réussit a en invoquer plusieures, toutes différentes les unes des autres. Celles-ci sont gérée comme des démons de Bifrons mais sont en réalité des mort-vivants, tous possédent des pouvoirs de familiers morts-vivants et un ou plusieurs membres exotiques (et voir d'autres); si le sorcier est de la partie, il posséde aussi des familiers.

Pour les grosses bestioles faudra proposer, mais logiquement yen aura 3 voir 5 si vous jugez pas suffisant.

j'en propose quelques unes:

Tyran : taille: entre 2m et 2,50m, griffes +1 ou +2, Régénération, force de 5, agilité de 5, voir pouvoir de Peur.

Abberation : taille: environ 1,90m, poids: 250 kg voir plus, griffes, cornes, queue, pattes, Agi 1 ou 2, Fo 4 ou 5, Peur, Poison, voir Régénération, disctinction spéciale: "de plus cette créature est hideuse et laisse apparaitre de nombreux membres divers disposés de façon anormale".

voila.
Parcontre oui, c'est vrai que les familiers buggent, mais j'ai trouvé l'idée bonne.
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#3
J'aime assez l'ambiance et le style Bibi.
Mais (ben oui il faut bien que je critique...) il me semble que ca va se finir (rapidement) en un grand combat dans la BSO et les egouts....

Je verrais plus une version allégée de ça pour le passage grade 1 chez Bibi. Avec un peu moins de zombi et l'obligation de régler cela discrètement.
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#4
Chic ! Enfin une histoire de sorcier ! Les sorciers sont clairement sous-exploités dans ins-mv, alors même que c'est à mon avis un composant essentiel du jeu (il faudrait même à mon avis rajouter des pnj sorciers qui animeraient une sorte de 3e force intangible, histoire de tenter les joueurs).

La cachette du sorcier à mon avis est trop voyante ! Beaucoup de monde penseront à la grande salle des égouts, le repaire à monstre, qui n'a pas encore servi, justement !

Il y a un pb d'équilibre ange/démon. Les démons ont un des persos clefs de l'histoire dans leur camp, capable de leur indiquer la marche à suivre, les anges, rien.

Les monstres : à mon avis, y'en a pas assez. Il est courant de voir des groupes de 6 goules se déplacer, alors... Autant faire vraiment fort avec une douzaine voir plus de monstres éparpillées dans 1 quartier (un quartier uniquement, pour l'enquête), avec le sorcier se cachant quelque part dans ce quartier (humain normal, mais avec des événement anodins bizarres, par moment, genre : "s'arrête pour lire un gros livre"). On mobilise toutes les ressources de l'anim et chacun se prend deux grosses bébettes avec pour mission de baver, mordre, griffer sur le plus de monde possible !

Le seul point faible peut être : histoire classique. Il manque peut être un rebondissement, un élément de surprise pour faire durer l'histoire aussi...
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#5
Bah avec le nouveau systéme de gestion des familiers, c'est possible mais ya beaucoup de gestion a faire :roll:
Bref le scénario est réalisable désormais.

Sinon pour le repaire, ya beaucoup de joueurs qui ne le connaissent pas.
Mais l'ideal serait surtout d'attirer l'attention des joueurs sur ce quartier.

Sinon côté ange, pourquoi pas un grade 3 de Walther qui pourrait les aiguiller ou un autre PNJ ange.

Mais niveau morts-vivant, l'ideal serait d'avoir une majorité de morts vivants classiques ainsi que quelques grosses bestioles inhabituelles rivalisant avec les PJ, leur apparence monstrueuse hors-normes aurait pour but de faire flipper certains PJ.
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