06-04-2006, 12:44 AM
Quote:bon, alors dans un premier jet ca donnerai ca :
Scénario campagne : la bête a inmac
Palimpseste des faits réels et effroyables qui ont terrorisé la margeride de 1764 a 1767
Un rappel rapide
En 3 ans la bête a tué 104 victimes sur 157 attaques
La thèse la plus élaborée et la plus probable/plausible est celle que défend Georges Charles dans sa contre enquête consultable en ligne @ tao-yin.com. C’est celle sur laquelle je bâtis cette campagne
En résumé, la bête était non une mais bien plusieurs animaux sauvages (un type de hyène particulièrement grand et habillé de cuirasse) dressés a l’attaque pour couvrir les dépravation sexuelles de quelques personnes hauts placées localement. Donc une sorte de binôme maléfique pouvant agir a des endroits différents, avec des comportement inexplicables pour de simples animaux ou pour de vulgaires humains, selon les récits des victimes.
La contre enquête citée ci avant est passionnant et se lit comme un roman. Lisez-la si vous le souhaitez.
L’intérêt pour le cas qui nous intéresse :
Des cas particuliers assimilables a des pouvoirs (griffes, dents, éventration, invisibilité polymorphie, super vitesse, armure corporelle), la possibilité d’introduire un nouveau supérieur pour les démons (caym), un retour en force du mythe du loup garou, et éventuellement des intrigue ou le manichéisme n’est plus de pair et les sociaux aussi mobilisés que les guerriers.
Une campagne en plusieurs temps
1er temps
Il y a quelque chose dans la ville
Quelque chose qui tue brutalement en faisant fi du principe de non attaque des humains
La chose peut être jouée sur une semaine par des rappels de l’admin démoniaque/angélique au regard de certaines scènes de carnage en ville
Les cibles privilégiées sont des enfants ou des femmes
Compte tenu de l’implantation de l’école les premières actions pourraient avoir lieu en vieille ville
2éme temps
Devant l’inefficacité de la police, les parents devraient s’inquiéter et demander au maire de faire qqchose. En conséquence de quoi les humains ne se déplaceraient plus que par petits groupes et attaqueraient indifféremment ange et démon ayant des manifestations type limitations voyante. Donc il y aura un problème potentiel pour les deux camps… qui ne manqueront pas de se renvoyer la balle
Les attaques suivantes pourraient avoir lieu en vieille ville dans les abords de la discothèque ou du terrain de sport (fréquentés par des jeunes)
Les premiers articles paraissent dans « la torche d’inmac »
3éme temps
La police multiplie les patrouille les contrebandiers disparaissent
A la mairie les témoignages affluent sur l’aspect de la bête
Les gens ne sortent plus (plus de monde a la disco) ou au contraire se tassent a l’église au point qu’il devient impossible d’en Controller les accès (infiltration)
4éme temps
La bête s’en prend a des alignés
Jouissant de capacités boostés pour l’occasion, la bête attaquera et tuera discrètement des alignés qui sauront (messages) qu’ils ont été attaqués par la bête avant de se retrouver dans leur nouvelle incarnation
Elle ne s’attaque qu’aux individus isolés qui ensuite auront une phobie au choix des animaux ou de la nuit
Le maire en appel a des dépositions (concours de dessin)
Les andromalius sont mis sous pression pour savoir qui déconne dans les rangs
5ème temps
Les battues
La totalité des humains se déplacent en groupe en ville et interrogent/arrêtent tous les joueurs avec un air bizarre = direction prison avec risque d’être relâché au milieu de la nuit…
A ce stade la le CDD et son équivalent angélique doivent se rencontrer en un lieu neutre (ca va être électrique !) pour décider de la marche a suivre.
L’idée est de les amener a conclure une trêve pour le temps de la recherche avec une grosse prime pour qui trouvera ou abattra la bête
Dénouement
Plusieurs possibilités
Alliance anges/démons pour un temps : rôistiquement parlant la plus potentiellement fun avec l’obligation de mettre entre parenthèse sous peine de limitation les petites querelles personnelles de chacun
Pas d’alliance : continuer a les emmerder jusqu’a ce que ca leur vienne ou qu’ils s’organisent camps par camps pour ratisser la ville au peigne fin
Qui sont la bete : plusieurs choix possibles.
- soit une vraie bête avec des caractéristiques de fou furieux qui feraient pâlir un baalite et qui est la résultante des expériences d’un savant fou
- soit un groupe de pj qui accepteraient de jouer des pnj et qui sous couvert de cérémonies compliquées voudraient faire apparaitre caym dans la ville (demons)/faire apparaitre l’un nouveau messie tres ecolo tres green dans l’esprit des travaux de l’anheherb (programme secret hitlérien sur les légendes païennes nord européenne)
- soit une association humain/bête, la plus historiquement juste, sachant que le caractère humain peut être remplacé avec profit par un aligné
- un hybride aligné/animal : genre un baalite/michel instable qui se serait réincarné par erreur dans le corps d’un grand félin en conservant pouvoir et esprit dément mais en gagnant en plus les instincts animaux
Ou se trouve la bête quand elle ne se promène pas dans la ville ?
J’ai repéré dans le parc de la mairie, au milieu des bois une structure qui pourrait être une cache intéressante. C’est central, caché dans les bois et peu de monde y va
Cela veut dire aussi qu’elle sera parfois visible du coté de la mairie. On peu même imaginer deux passages souterrain, un vers les bas fonds, un vers la vieille ville, qui permettrait de mettre de l’action par la suite et de surprendre beaucoup de joueurs sur la vitesse de déplacement de la bête
La bête :
FO AG VO PE PR APP
5 4 4 5 3 1
Pouvoirs :
- armure corpo
- griffes
- dents
- vitesse
- invisibilité
- polymorphie
Limitations :
- besoin de violence
- besoin de meurtre
conclusion :
tuer la bête
decouvrir les liens entre les acteurs
avis et commentaires bienvenus
Il m'a contacté il y a quelques jours, ca serait pas mal si vous pouviez lui donner une réponse.