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Propositions d'objets - Genocide - 09-02-2007

En parlant de ça, on peut tjr proposer des objets ou c'est terminé cette époque? A moins qu'il y ait une nouvelle façon de procèder?

Edit: Ok merci Smile


Propositions d'objets - Nergal - 09-02-2007

L'interface de proposition d'objets marche toujours et est accessible ici. Evitez les trucs fumés ou fantaisistes quand même :]

NB : Un objet implémenté ne sera pas forcément automatiquement en vente à Immac.


Propositions d'objets - Genocide - 09-02-2007

Et pour proposer des armes dont le talent n'existe pas encore? Genre Lance Flamme, panzerfaust, ce genre de choses quwa :roll:


Propositions d'objets - Vanilla Ice - 09-02-2007

Snif ... Cry

Mon oppossum est toujours pas implémenté ...


Propositions d'objets - Nergal - 09-02-2007

Quote:Et pour proposer des armes dont le talent n'existe pas encore? Genre Lance Flamme, panzerfaust, ce genre de choses quwa :roll:
Panzerfaust et Lance-flammes, c'est sous Arme Lourde ce genre de trucs 8)

Par contre je vais diviser le thread, ça n'a plus grand chose à voir avec les colonnes de malus sur les pouvoris de jets.


Propositions d'objets - Genocide - 09-02-2007

Normalement c'est des talents spécialisés, du moins en V2, c'est quoi en v3 alors?

J'demande mais pour une fois c'est perso comme question :]

Sinon c'est sous force ce genre de bébé nan?

Edit: sinon oui en effet, j'ai quelque peu dévié ^^'


Propositions d'objets - Danton - 09-02-2007

Ouais c'est sous force. En V3 t'as arme d'épaule pour les fusils, et armes lourdes pour les trucs de boeufs (mitrailleuse, lance grenades, lance roquettes, lance flammes, etc...).


Propositions d'objets - Genocide - 09-02-2007

EN v3, tu n'as pas le distinguo entre utilisation de la précision et utilisation de la perception pour les tirs groupés ou de précision justement?


Propositions d'objets - Nergal - 09-03-2007

Non, ça ne marche pas vraiment comme ça en v3.

En v3, tout ce qui est tirs groupés et aires d'effets est assimilé à une "capacité" spéciale de l'arme. Si l'arme n'a pas cette capacité, tu ne peux pas faire de tirs groupés avec.

Pour le tir groupé :

Attaque groupée (X/+Y) : X est le nombre de victimes maximum que l'on peut cibler avec l'arme, +Y est la nouvelle puissance de l'arme pour une telle attaque.

Exemple, le Lance-Flammes a normalement une puissance de +6, et la capacité Attaque groupée (5/+4).

Ca veut dire que si tu attaques une seule cible avec ton lance-flammes, tu auras +6 aux dégats.
Par contre, tu peux attaquer jusqu'à 5 cibles en même temps, avec cette fois un bonus de +4 aux dégats seulement. Un jet de talent Arme lourde doit alors être réalisé contre chaque cible.

Pour les aires d'effet :

Aire d'effet (X/+Y) : Toutes les cibles dans un rayon de X mètres sont touchées, avec une puissance de +Y.

Exemple, une Grenade a une puissance de +5, et la capacité Aire d'effet (5/+5).

Ca veut dire que tu attaques une seule cible avec ta grenade, tu auras +5 aux dégats. Tu pourras également toucher toutes les cibles situées dans un rayon de 5 mètres avec cette grenade, toujours avec un bonus de +5 aux dégats. Il faudra bien sûr faire un jet de talent Lancer pour chaque cible.

NB : Il y'a aussi la capacité tir en rafale, qui généralement augmente d'1 ou 2 points la puissance de l'arme, lorsque celle-ci tire en rafales.

Pour le tir de précision, il n'y a rien de spécifique, si ce n'est que je crois qu'on obtient quelques colonnes de bonus si on passe plus de temps à ajuster son tir.


Propositions d'objets - bougateu - 09-03-2007

Quote:Pour le tir de précision, il n'y a rien de spécifique, si ce n'est que je crois qu'on obtient quelques colonnes de bonus si on passe plus de temps à ajuster son tir.

Il me semble que c'est pas prit en compte ingame, je me trompe ? le sera-t-il plutard ?