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Grades angéliques et démoniaques - Nergal - 07-13-2006 A la demande de Malback, voici une liste des différents grades, classés par supérieurs. On commence par les anges. Grade 1 : Serviteur Grade 2 : Ami Grade 3 : Maître Voici les distinctions accordées par chaque Archange à ses serviteurs : ARCHANGES Alain, Archange des Cultures Serviteur des êtres humains Ami des pauvres Maître des affamés Ange, Archange des Convertis Serviteur des pécheurs : tout ange de ce grade peut, à tout moment, savoir si l'humain qu'il observe est plutôt maléfique ou plutôt bénéfique (en sachant que le neutre absolu est très rare). Ami des fidèles : tout ange de ce grade peut, à tout moment, savoir si l'être vivant (humain y compris) qu'il observe possède des points de pouvoir ou non. Maître des convertis : tout ange de ce grade peut convertir à la religion chrétienne un être humain volontaire possédant déjà des points de pouvoirs. Il devient alors un ange. Cette procédure prend 6 heures et coûte 5 PP, aussi bien à l'ange qu'au futur converti. Blandine, Archange des Rêves Serviteur du bonheur éternel Ami des rêves divins Maître du sommeil Christophe, Archange des Enfants Serviteur des bambins Ami des enfants Maître de l'éducation Daniel, Archange de la Pierre Serviteur du monde souterrain : cette distinction accorde à son possesseur la faculté de connaître à tout moment la profondeur (par rapport au niveau de la mer) de l'endroit où il se trouve. Ami des skinheads : cette distinction accorde à son possesseur la faculté de connaître la date de construction d'un édifice et, de ce fait, son type de fondation et le type de roches utilisées. Maître des continents : cette distinction accorde à son possesseur la faculté de détecter la présence de cavités souterraines à l'endroit où il se trouve (rivières, sources, cavernes, gouffres, etc.). Didier, Archange de la Communication Serviteur des messagers Ami des postiers Maître des messages officiels Dominique, Archange de la Justice Serviteur du jugement dernier : cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir d'avoir un regard de reproche qui oblige les êtres humains normaux (ni démons, ni anges, etc.) les plus faibles (volonté : 1) à se confesser rapidement. Ami des êtres purs : cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de détecter un délit qui serait entrain d'être commis dans les cinquante mètres autour du personnage. Maître de la justice : cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de détecter le degré de culpabilité d'un être humain (en général, les démons et les fous ne se sentent pas coupables lorsqu'ils tuent ou commettent des crimes). Emmanuel, Archange du Double Jeu Serviteur des délateurs Ami des traîtres Maître des agents doubles Francis, Archange de la Diplomatie Serviteur des émissaires Ami des nouveaux amis Maître des alliances Guy, Archange des Guérisseurs Serviteur des blessés Ami des médecins Maître des chirurgiens Janus, Archange des Vents Serviteur des pauvres Ami des pauvres Maître de l'emprunt Jean, Archange de la Foudre Serviteur des créateurs Ami des concepteurs illuminés Maître de la technologie Jean-Luc, Archange des Protecteurs Serviteur de l'armure divine : tout ange de ce grade aura une protection invisible, permanente et intrinsèque de 1 point. Ami des opprimés : tout ange de ce grade peut faire bénéficier une personne qu'il voit d'un pouvoir défensif qu'il possède et ce, sans dépense de PP supplémentaire. Maître des défenseurs : tout ange de ce grade peut faire bénéficier toutes les personnes dans un rayon de deux mètres d'un pouvoir défensif qu'il possède et ce, pour le double des PP normaux. Jordi, Archange des Animaux Serviteur des animaux Ami des bêtes Maître de la puissance animale Joseph, Archange de l'Inquisition Serviteur des geôliers Ami des tortionnaires Maître de la vérité Laurent, Archange de l'Epée Serviteur des porteurs d'épée : cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de garder son sérieux en toutes circonstances. Ami des troupes du Seigneur : cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de juger le courage d'un être humain donné en situation de combat (savoir s'il va craquer ou pas). Maître des armées de Dieu : cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de refuser ce qu'on peut lui proposer avec un ton qui n'invite pas l'interlocuteur à réitérer sa proposition (c'est, en fin de compte, le pouvoir de dire NON). Marc, Archange des Echanges Serviteur des économes : un ange de ce grade peut, à tout moment, connaître la localisation exacte d'une personne qui rompt un contrat qu'il a rédigé (avec son pouvoir spécial). Ami des actionnaires : tout ange de ce grade peut forcer tout être humain qu'il rencontre à offrir à l'église 1% de la somme qu'il possède au moment où il le rencontre. Maître des finances : ce grade permet à tout ange qui l'obtient d'être un expert dans l'art du marchandage. Il obtient un talent de Baratin au niveau maximum valable seulement pour les questions d'argent. Michel, Archange de la Guerre Serviteur de la Mort : tout ange de ce grade développera un langage de combat qui lui permettra de communiquer rapidement (environ 5 fois plus vite) avec d'autres anges qui le connaissent. Ami des combattants : tout ange de ce grade sera immunisé contre les effets de la peur (même magique) dès qu'il sera engagé dans un combat. Maître de guerre : tout ange de ce grade pourra accorder à ses compagons de combat (situés à moins de 3 mètres) le pouvoir précédent. Novalis, Archange des Fleurs Serviteur du repos divin Ami des jardiniers Maître du calme éternel Walther, Archange des Exorcistes Serviteur des esprits perdus : un ange de ce grade pourra déterminer où se trouve l'âme d'un humain qu'il va exorciser. Ami des guerriers psychiques : tout ange de ce grade pourra déterminer (pour 3 PP par essai) si un être humain qu'il observe est possédé par un démon ou un familier. Maître des âmes : tout ange de ce grade pourra, à tout moment, déterminer le nombre de PP possédés par un être humain qu'il observe. Yves, Archange des Sources Serviteur de la connaissance Ami des sages Maître du savoir divin Suite avec les démons, au prochain post. Si j'ai de la motivation, j'ajouterai les pouvoirs de grades, un de ces quatre. Grades angéliques et démoniaques - Nergal - 07-13-2006 Passons aux démons. Grade 1 : Chevalier Grade 2 : Capitaine Grade 3 : Baron Voici les distinctions accordées par chaque Prince-Démon à ses serviteurs : PRINCES-DEMONS Abalam, Prince de la Folie Chevalier des fous Capitaine de l'asile Baron des psychopathes Andréalphus, Prince du Sexe Chevalier des plaisirs infernaux : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de détecter les humains en manque de plaisirs sexuels (les frustrés quoi !). Capitaine de la jouissance démoniaque : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de faire jouir sa (ou son) partenaire automatiquement ou, au contraire, de lui refuser un tel plaisir. Baron de l'orgasme éternel : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de faire accepter à son (ou sa) partenaire toutes sortes de perversions (sodomie, sado-maso, fist-fucking, etc...) même s'il n'en a pas l'habitude. Note : il faut que le partenaire soit déjà consentant pour un rapport normal. Andromalius, Prince du Jugement Chevalier du jugement : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir d'inspirer la confiance à tous les êtres humains normaux qu'il rencontre. Capitaine des légions salvatrices : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de faire apparaître les sentiments cachés d'un être humain normal (c'est en fait un détecteur d'hypocrisie). Baron de la justice : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de détecter les êtres humains qui estiment n'avoir rien à se reprocher. Asmodée, Prince du Jeu Chevalier du Morpion Capitaine du Juste Prix Baron de la Roue de la Fortune Baal, Prince de la Guerre Chevalier de l'ordre noir : tout démon de ce grade arriver à juger en un coup d'oeil si un serviteur humain, un familier ou un démon est apte à combattre. "Apte" veut dire que la créature en question a la volonté de se battre, pas obligatoirement les possibilités. Capitaine des armées infernales : tout démon de ce grade a la possibilité de connaître, à tout moment, la position exacte (et l'état de santé) de toute créature sous ses ordres, plus généralements ses familiers et ses morts vivants. Baron de la victoire: tout démon de ce grade arrive à prévoir (un tour à l'avance) ce que va faire un adversaire avec lequel il est en combat rapproché (au contact). Baalberith, Prince des Messagers Chevalier des rumeurs Capitaine du téléphone arabe Baron du bouche à oreille Beleth, Prince des Cauchemars Chevalier des preneurs de tête Capitaine des esprits torturés Baron des cauchemars Belial, Prince du Feu Chevalier des fournaises infernales : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de connaître à tout moment la température ambiante (au degré près). Capitaine du feu éternel : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de voir à travers les flammes (très utile pour les combats en plein incendie dont sont friands les serviteurs de Belial). Baron du brasier démoniaque : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir d'augmenter la température d'un être vivant (y compris un humain) qu'il touche (de quelques degrés seulement, juste de quoi le faire suer ou lui faire croire qu'il a de la fièvre). Bifrons, Prince des Morts Chevalier du cimetière : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de diagnostiquer les causes de la mort d'un corps qu'il touche. Capitaine des légions infernales : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de prendre toutes les apparences d'un mort (température, respiration, etc.) mais n'accorde pas le pouvoir d'anaérobiose. Baron du royaume des morts vivants : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de localiser tous les cadavres situés dans un cercle de vingt mètres de rayon. Caym, Prince des Animaux Chevalier du chat noir Capitaine de la nuée mortelle Baron du loup démoniaque Crocell, Prince du Froid Chevalier des glaces : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de connaître à tout moment la température ambiante (au degré près). Capitaine du blizzard : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de créer des courants d'air venant de nulle part et qui donnent des frissons. Baron des statues translucides : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de causer, par un simple effleurement, des frissons importants (suffisamment gênants pour réveiller quelqu'un et/ou lui faire subir un malus d'une colonne à toute action tentée au même moment) à tout être vivant (humain y compris). Furfur, Prince du Métal Chevalier du sprash : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de converser avec une autre personne dans un lieu bruyant sans avoir à crier (très utile pendant un concert). Capitaine de la horde métallique : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de "slammer" (se jeter sur ses petits camarades en partant de la scène) ou de "pogoter" (tourner sur soi-même en balançant, ici et là, coups de poing et de pied) sans risque pour soi (mais sans que les coups puisent causer des dommages aux autres, à moins d'un gros coup de bol ou d'une attaque combinée du démon). Baron du doom metal : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de faire ressortir la haine d'un être humain normal vis-à-vis d'un autre humain (normal ou non), d'un état de fait ou de la société en général. Gaziel, Prince de la Terre Chevalier des cavernes Capitaine des armées cavernicoles Baron du monde souterrain Haagenti, Prince de la Gourmandise Chevalier des festins Capitaine des cannibales Baron des mets sataniques Kobal, Prince de l'Humour Noir Chevalier du calembour Capitaine des jeux de mots Baron du fou qui repeint son plafond Kronos, Prince de l'Eternité Chevalier de la quatrième dimension : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de connaître à tout moment l'heure qu'il est. Il peut aussi servir de chronomètre ou de compte à rebours. Capitaine du sablier infernal : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de connaître, en le touchant, l'âge d'un objet d'un édifice ou d'une personne. Baron du temps : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de presque tout connaître sur une période historique (un siècle) choisie par le démon (après la naissance du Christ). Malphas, Prince de la Discorde Chevalier de l'embrouille : cette distinction accorde à son possesseur le pouvoir de détecter le degré de haine entre deux humains que le personnage voit. Capitaine de la mauvaise foi : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir d'inspirer la confiance à tous les êtres humains normaux qu'il rencontre. Baron de la mesquinerie : ce grade accorde à son possesseur le pouvoir de détecter un point faible mental d'un humain normal avec lequel il converse (personne à laquelle il tient, complexe, phobie). Malthus, Prince des Maladies Chevalier des épidémies Capitaine de la garde moribonde Baron de la lente décrépitude interne Mammon, Prince de la Cupidité Chevalier du pourboire Capitaine des pots-de-vins Baron de la corruption Morax, Prince des Dons Artistiques Chevalier de l'imagination morbide Capitaine de l'inspiration ultime Baron du génie démoniaque Nog, Prince de la Paresse Chevalier des bâillements : le possesseur de cette distinction est immunisé contre son pouvoir de glandage, ainsi que contre celui d'autres démons de Nog. Capitaine de la glande : le possesseur de cette distinction voit son pouvoir de glandage affecter automatiquement tous les êtres humains normaux (aucun jet de résistance possible). Baron de l'A.N.P.E. : le possesseur de cette distinction voit la portée de son pouvoir de glandage augmenter jusqu'à 200 mètres autour de lui. Nybbas, Prince des Médias Chevalier de l'Acid House Capitaine des Youyous Baron Chevignon Ouikka, Prince des Airs Chevalier des geôliers Capitaine des terroristes Baron des attentats Samigina, Prince des Vampires Chevalier des Carpathes Capitaine de la Roumanie Baron des armées vampiriques Scox, Prince des Ames Chevalier de la possession Capitaine des armées humaines Baron de la communion démoniaque Shaytan, Prince de la Laideur Chevalier du furoncle : ce grade permet au démon qui l'obtient de faire apparaître un gros bouton sur la figure de n'importe quel humain qu'il regarde (pour 1d6 minutes). Capitaine des lépreux : ce grade permet au démon qui l'obtient de diagnostiquer la (ou les) maladie(s) dont souffre un être humain qu'il touche. Baron de l'eczéma : ce grade permet au démon qui l'obtient de rendre quelconque (apparence : 2) tout humain qu'il touche (pour 1d6 jours). Uphir, Prince de la Pollution Chevalier de la Strychnine Capitaine du Pyralène Baron de la Dioxine Valefor, Prince des Voleurs Chevalier des larcins Capitaine des brigands Baron du crime parfait Vapula, Prince de la Technologie Chevalier du moteur à explosion Capitaine du béton armé Baron du cyanure Vephar, Prince des Océans Chevalier des mers Capitaine des légions aquatiques Baron du royaume au-delà du miroir Grades angéliques et démoniaques - Genocide - 07-13-2006 Chouette rappel ![]() si ça c'est pas destiné à Malback :roll: Grades angéliques et démoniaques - Nergal - 07-13-2006 C'est le cas, c'est fait à sa demande ![]() Grades angéliques et démoniaques - Malback - 07-14-2006 J´ai rien réclamé ! Mais merci quand meme Nergal ![]() Grades angéliques et démoniaques - Fenix - 07-15-2006 Wow! Pas mal utile! Merci Malback et Nergal ![]() Grades angéliques et démoniaques - Genocide - 07-15-2006 surtout Nergal en fait hein ![]() Grades angéliques et démoniaques - Blydz - 07-15-2006 Ceci etant bien évidement en rapport avec la V3 de la version Papier, la V4 étant différente au niveau des pouvoirs de grade. mais merci de ce petite rappel ![]() Grades angéliques et démoniaques - Nergal - 07-15-2006 Quote:Ceci etant bien évidement en rapport avec la V3 de la version Papier, la V4 étant différente au niveau des pouvoirs de grade.Ben oué, on joue avec un mix des règles V2 et V3 (principalement la V3 en fait, au niveau du bg et des pouvoirs), donc je vois pas pourquoi j'aurais mis ceux de la V4 :? Par contre Génocide a raison, Malback n'a aucun mérite :twisted: Grades angéliques et démoniaques - Genocide - 07-15-2006 attention, il serait encore foutu de nous dire que c'est lui qui a inspiré le BG d'INS-MV à Croc et ses potes :lol: |