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"Règles" pour une campagne - Printable Version

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"Règles" pour une campagne - Cadrach - 07-26-2004

Exemple type d'une bonne campagne : celle de Sachiel (la seule pour le moment Wink)
- Un texte d'introduction aguichant.
- Des persos / objets détaillés.
- Réalisable immédiatement avec ce qu'il ya deja d'implémenté, pas de programmation supplémentaire pour l'intégrer.
- Un scénario précis.
- Details des enjeux au niveau bg a propos des Archanges/Princes Demons/organisations.

Le lien : Le retour des vieux de la vieille !

Dernière note, car c'est un point qui revient souvent : Il est préférable de ne pas faire intervenir directement de supérieurs lors des scénarios. Ce sont des figures très importantes, et Immac-sur-Sable n'est pas le centre du monde, même s'il y a beaucoup d'Alignés incarnés. Ce n'est pas une règle intransgressible, mais agréable pour la cohérence du monde.