Republic Commando 2 : Triple zéro - Printable Version +- Ancien forum INS/MV.net (V1) (https://xxiemeciel.com/Forum) +-- Forum: [RP][Anges] La vie est un long fleuve en crue (https://xxiemeciel.com/Forum/forumdisplay.php?fid=9) +--- Forum: Café des Anges (https://xxiemeciel.com/Forum/forumdisplay.php?fid=20) +--- Thread: Republic Commando 2 : Triple zéro (/showthread.php?tid=14882) |
Re : Republic Commando 2 : Triple zéro - Yavin - 06-16-2013 Je vous donne un indice. Qu'avez-vous fais quand les gendarmes en question ont décidé de vous prendre en chasse ? Re : Republic Commando 2 : Triple zéro - Krane - 06-16-2013 J'ai tenté de fuir. La destruction de mon incarnation donc ? Re : Republic Commando 2 : Triple zéro - Reed - 06-17-2013 Reed ne bouge pas et ne dit rien puisqu'il n'y est pas invité. Par contre, un observateur attentif notera que le commando semble intéressé par le jeu question-réponse en train de se dérouler entre Yavin et Krane. Re : Republic Commando 2 : Triple zéro - Yavin - 06-17-2013 Vous pensez que cela aurait pu perturber les gendarmes ou cela vous a également échappé ? Déjà qu'un plop en pleine gendarmerie n'a pas mis notre fan de Star Wars de bonne humeur, imaginez sa tête en abordant l'idée d'un double plop devant des humains... Allez, un peu d'imagination, vous pouvez y arriver ! Re : Republic Commando 2 : Triple zéro - Galila - 06-17-2013 Avec ce que révèle le Maître des Défenseurs, Galila ne peut s'empêcher de porter sa main gauche à son front. Re : Republic Commando 2 : Triple zéro - Solediad - 06-17-2013 L'exercice demandé par le Maître est loin d'être facile mais votre humble serviteur va essayer de s'y prêter. Proposons donc un top 3 : Commençons doucement : regard noir, un peu badass, très classique, j'ai demandé la proposition numéro 3 Connaissant la fantaisie du maître, on peut imaginer un tout autre registre. Dans le genre un peu plus gros et un peu plus puissant (du moins en force) on a la proposition numéro 2. Non, on n'aurait pas non plus envie de se retrouver en face de lui. Mais nous en arrivons déjà à la première place. Il s'agit cette fois-ci d'un vrai méchant qui fait peur. Devant lui on comprend que l'on va, certes, bientôt mourir, mais lentement et dans d’atroces souffrances. J'ai demandé : la proposition numéro 1. Du flood ? Mais non, regardez : Solediad reste impassible. Il semble visiblement plongé dans une profonde réflexion. Re : Re : Republic Commando 2 : Triple zéro - Richter - 06-17-2013 (06-17-2013, 07:28 PM)Galila link Wrote: Avec ce que révèle le Maître des Défenseurs, Galila ne peut s'empêcher de porter sa main gauche à son front. L'ange d'Ange a à un timing quasi identique, une réaction quasi identique, sauf qu'elle essaye de se cacher derrière sa main... "Pourvu qu'il ne mette pas le maître de mauvaise humeur..." Re : Republic Commando 2 : Triple zéro - Arzaphal - 06-17-2013 L’habituelle impassibilité d’Arzaphal semble quelque peu mise à mal alors qu’il peine à déglutir. Sans nul doute que ça n’a strictement aucun rapport avec une récente statue apparut légèrement trop près de deux gendarmes. Forts sympathiques au demeurant. Les gendarmes, pas la statue. Re : Republic Commando 2 : Triple zéro - Krane - 06-17-2013 Effectivement, cela a du les choquer. Simple laconique. Que dire de plus ? Re : Republic Commando 2 : Triple zéro - Yavin - 06-18-2013 Et qu'avez-vous à dire pour votre défense ? L'homme reste lui aussi formel... il attend des réponses. |