![]() |
Historique du développement - Printable Version +- Ancien forum INS/MV.net (V1) (https://xxiemeciel.com/Forum) +-- Forum: Mangez des Kiwis (https://xxiemeciel.com/Forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Etat du jeu (https://xxiemeciel.com/Forum/forumdisplay.php?fid=10) +--- Thread: Historique du développement (/showthread.php?tid=2019) |
Historique du développement - Foxy - 12-06-2005 Equipement/desequipement d'objets : - L'equipement/desquipement d'objets sous Discretion n'apparaissent plus dans vos evenements visibles. Historique du développement - Foxy - 12-11-2005 Modification de la mission "Urgences" : - le nombre de personnes differentes a soigner pour reussir cette mission est maintenant de 12 pour anges et demons. On va voir si la mission est faisable plus facilement avec ce quota ? (vous pouvez me contacter par PM pour me donner votre avis si vous la reussissez / ratez). Historique du développement - Cadrach - 12-17-2005 Le carré mural à la sortie de l'église est désormais un batiment à part entière avec un joli intérieur. Tout ca grâce à Zardoz, merci ! Historique du développement - Cadrach - 12-17-2005 - Changement dans les bas fonds : le terrain de basket à laissé place à un centre sportif dessiné par Nurahk. Le terrain a été reconstruit au sud de son ancienne position. Historique du développement - Cadrach - 12-21-2005 Nouveaux pouvoirs : - Sommeil (Ange/Démon) - Cauchemar (Démon) Historique du développement - Foxy - 12-21-2005 Limitations : - les limitations de type "Besoin" (Masochisme, Don Juan, Besoin de violence, meurtre, nécrophilie, nécrophagie...) fonctionnent maintenant correctement. - si ce type de limitation n'est pas assouvie, les malus sont appliqués correctement pour vos actions (entre 3 et 5 colonnes de malus suivant la limitation) Historique du développement - Foxy - 04-17-2006 Cibles de section : - nouvelle icone specifique dans la liste des incarnations dans votre vue. (Cadrach) Nouveau superieur demoniaque : - Nog, prince-demon de la Paresse et le pouvoir special "Glandage" associe (Cadrach) Historique du développement - Foxy - 04-17-2006 Debug des talents Mecanique / Crochetage / Electronique - maintenant les niveaux des talents Mecanique / Crochetage / Electronique soient bien pris en compte lors des actions sur les vehicules / portes / digicodes (il y a en plus un malus specifique supplementaire en fonction du niveau technologique). - correction d'un autre bug au passage : prise en compte des bonus/malus des talents pour Mecanique/ Crochetage / Electronique pour toutes les actions possibles. Maintenant les limitations et les effets d'objets (particulierement un certain objet tres apprecie de certains ![]() Historique du développement - Foxy - 05-18-2006 Mapping - Le parc au nord-est de la Vieille-ville et les 3 maisons au sud sont maintenant correctement mappés (cases grisées qui n'apparaissaient pas pour le parc) et les problèmes avec l'intérieur des batiments ont été corrigés. - Grace à un superbe boulot de Neko, cette zone (nord de la VV) va encore évoluer très rapidement ![]() - Toutes les cases en version grisées (lorsque vous les voyez pas) ont été corrigées et mises en ligne sur le serveur de jeu (certains bords du fleuve, rond-point de la banlieue nord-est). Historique du développement - Cadrach - 05-19-2006 Mapping Quote: Grace à un superbe boulot de Neko, cette zone (nord de la VV) va encore évoluer très rapidement C'est chose faite, le nord de la VV est entièrement mappé, grand merci à Neko! Plus que les intérieurs maintenant ^^ |