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Historique du développement - Printable Version

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Historique du développement - Vik - 06-09-2009

Supérieurs musulmans :

Nous ouvrons les supérieurs musulmans de manière standard.

Ils sont soumis aux mêmes règles que leurs homologues chrétiens (PdD et tutti quanti), et les anges musulmans peuvent parfaitement bosser avec des anges chrétiens. Il en est de même pour les démons.


Historique du développement - Equinoxe - 06-17-2009

Objets

Les objets ne disparaissent plus dans le Warp lorsque l'on tente de les ramasser.

idem pour le dépot (sauf pour les objets magiques, bien sûr, eux continuent toujours de disparaître Wink)


Historique du développement - Equinoxe - 06-17-2009

Absorption de force

Correction d'un bug potentiel en cas de réussite critique.


Historique du développement - Equinoxe - 06-24-2009

Véhicules

Blindage contre les double clics en descente: le nombre de passagers n'est normalement plus corrompu.

(Si ça ne suffit pas, la prochaine fois je mettrai un auto fix comme pour les talents)


Historique du développement - Vik - 06-29-2009

Pouvoir : Bond :

Le pouvoir n'est plus lançable dans les souterrains.


Historique du développement - Equinoxe - 08-09-2009

Discussion

Discuter à propos d'une personne en hibernation ne provoque plus d'erreur.


Historique du développement - Equinoxe - 09-07-2009

Conduite

Lorsque l'on fait un critique en écrasant un piéton, son nom est à présent affiché correctement.


Historique du développement - Equinoxe - 09-07-2009

Open bar

Les bouteilles et canettes vides peuvent à présent servir d'arme de lancer.


Historique du développement - Vik - 11-16-2009

Mission: Urgences :

Modification des paramètres.

Il faut maintenant 42 DLA pour soigner 6 personnes.
Le gain en cas de réussite est de 45PS et 700€


Historique du développement - Vik - 11-26-2009

Pouvoirs
Pouvoirs de planque

Les pouvoirs de planque donnent un talent au niveau+2, spécifique à chaque pouvoir

Anges:
Château: arme de contact
Ecole: discrétion
Immeuble: esquive
Armée du salut: discrétion
Laboratoire: chimie
Eglise: discussion

Démons:
Morgue: médecine
Cimetière: discrétion
Immeuble: baratin
Hôpital: médecine
Laboratoire: chimie
Eglise: discussion

Bien évidemment, si on possède le talent au niveau >=, la mise à jour du talent ne se fait pas.

2nd Effets kiss-cool:
- avec un pouvoir de planque activé, on ne peut plus être cible de mission assassinat
- avec un pouvoir de planque activé, on ne peut pas être opposé si on est leader d'un assassinat (mais la cible peut quand même avoir des gardes du corps).


NB: Malthus possède un pouvoir de planque dans sa table.