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Historique du développement - Vik - 01-10-2008 Supérieurs Dominique et Andromalius ne sont plus implémentés, entendez par là, plus disponibles librement à la création En raison de leurs spécificités, les joueurs désirant choisir ces supérieurs devront faire la demande à l'Administration. http://ins-mv.net/site/modules.php?name=Liste_sup&nom=Andromalius&a=d http://ins-mv.net/site/modules.php?name=Liste_sup&nom=Dominique&a=a Historique du développement - zardoz - 01-13-2008 Mapping Dans les Bas-Fonds : les HLM ont maintenant un intérieur. Enjoy ! Historique du développement - Equinoxe - 01-28-2008 Oyez braves gens ! Une version préliminaire du Wiki a été mise en ligne ici: http://insmvnet.free.fr/wiki/ Pour le moment, lecture seulement, mais quelques privilégiés pourront contribuer à terme, c'est encore en cours de modifications ^^. Bonne lecture, et n'hésitez pas à ouvrir un topic pour signaler les erreurs. Gros remerciements à Danator et Randal Flagg pour leur énorme travail de remplissage. Au passage, si ils me lisent, c'est maintenant là bas que ça se passe, plus sur le serveur de test ![]() Historique du développement - Vik - 02-07-2008 Supérieurs Non, ne sautillez pas sur vos moignons trop vite, nous n'avons pas mis nos développeurs sous Red Bull et personne n'a été séquestré pendant des jours voire des mois pour sortir toute une flanquée de pouvoirs. Mais comme vous le savez tous, vous aviez la possibilité jusque maintenant de pouvoir faire un personnage issu d'un supérieur qui n'était pas implémenté. Cela pouvait prendre du temps, et Nog a eu raison de Vanfalen et moi. D'où l'idée de vous responsabiliser, vous, joueurs. Vous pouvez maintenant choisir le supérieur que vous voulez, en assumant le fait de potentiellement tomber sur des pouvoirs non implémentés, à la création, ou en acquérant un pouvoir au hasard dans la table du supérieur. En espérant que cela soit un des facteurs générateur de RP que vous attendez tant ! NB : les restrictions sur Dominique et Andromalius restent inchangées. Emmanuel reste non implémenté pour les anges. Historique du développement - Equinoxe - 02-16-2008 Nouveaux objets La nouvelle interface, fruit de plus d'un an de travail acharné, est en ligne. Un grand merci à Zardoz, et les contributeurs aux objets, ainsi que Vanfalen et son taff de malade pour avoir permis de le mettre en ligne ce Week End. Messagerie Nouvelle messagerie, avec des fonctions supplémentaires, et la suppression du bug des messages fantômes. Polymorphie A la fin du pouvoir, on récupère à présent son ancienne id. Historique du développement - Vik - 02-28-2008 Nouveau pouvoir : Abondance Pouvoir spécifique d'Alain, Archange des Cultures Type : Mental Coût PA : 10PA Coût PP : 1PP Durée : immédiate Ce pouvoir permet de nourrir psychiquement les personnes ciblées. Concrètement, elle fait récupérer RU PP à (niv+1)*5 personnes au contact. Ces personnes ne pourront récupérer des PP de cette manière qu'après 48/(niv+1) DLA. Historique du développement - Equinoxe - 03-03-2008 Editeurs d'objets Il est à présent possible d'uploader correctement les images (propositions ET interface admin). Il n'y a plus de reset des valeurs lorsque l'on souhaite éditer un champ. En revanche, rappelez vous qu'une fois l'objet soumis à proposition, on passe en mode édition de l'objet qui vient d'être soumis Historique du développement - Vik - 03-12-2008 Nouveau pouvoir : Torture Pouvoir spécifique de Joseph, Archange de l'Inquisition Type : Mental Coût PA : 10PA Coût PP : 3PP Durée : immédiate Ce pouvoir vous permet de faire dire la vérité à une personne (de préférence un démon) en lui posant RU questions. Ces questions sont déterminées dans une liste, relatives à ses activités ou à la personne en elle-même. La personne doit obligatoirement être immobilisée avant de commencer l'interrogatoire et si ce n'est pas le cas, un jet de corps à corps est nécessaire. Historique du développement - Vik - 03-12-2008 Nouveau supérieur : Joseph, Archange de l'Inquisition Il peut sembler étrange qu'un tel personnage soit membre des forces du Bien. Malgré cela Dieu estime qu'il vaut mieux garder une carte dans son jeu. Il utilise donc Joseph quand rien n'est plus possible et que la bataille risque d'être perdue. Ses moyens d'action sont discutables (et discutés) par tout le conseil défensif (Guy en tête). Table : 1- Peur 2- Détection du Mal 3- Psychométrie 4- Détection du Mensonge 5- Lire les pensées 6- Torture Historique du développement - Vanfalen - 03-16-2008 Missions transport Maintenant qu'il y a des sacs pour transporter les clopes ou les bibles, la mission est réactivée. |